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楼主: rayan

[讨论]《最终幻想2》集中讨论帖(问题解答帖)

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求败者

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发表于 2007-6-9 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-9 15:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
感觉本作的物品掉落几率,比FC版本低很多.........................

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发表于 2007-6-9 18:56  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用zhai68于2007-06-09 15:50发表的:
感觉本作的物品掉落几率,比FC版本低很多.........................
我到是觉得本作战斗获得的金钱少得可怜..........我经常自虐升HP,现在已经将近3000 HP了......

而且本作HP高了贫血去旅店休息花费的金钱也就越多........

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发表于 2007-6-9 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用satozyi于2007-06-09 18:56发表的:

我到是觉得本作战斗获得的金钱少得可怜..........我经常自虐升HP,现在已经将近3000 HP了......

而且本作HP高了贫血去旅店休息花费的金钱也就越多........
  我不知不觉就上15W了啊……绝非YY,多绕山洞走走
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

收尽天下美女照片。。。

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发表于 2007-6-9 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用satozyi于2007-06-09 18:56发表的:

我到是觉得本作战斗获得的金钱少得可怜..........我经常自虐升HP,现在已经将近3000 HP了......

而且本作HP高了贫血去旅店休息花费的金钱也就越多........

烧烧补血的技能再去睡觉。。。。钱就少了。。。

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发表于 2007-6-10 07:35  ·  上海 | 显示全部楼层
回避(魔法)等级
回避等级和魔法等级和武器(魔法)熟练度一样,有隐含的经验值指数,数值上升到100则提升

a.回避等级经验上升量
FC:被敌人攻击次数+敌人级别-回避等级+3
PS(WSC):被敌人攻击次数+敌人级别-回避等级-1

b.魔法等级经验上升量
FC:被敌人魔法攻击次数+敌人级别-魔防等级+2
PS(WSC):被敌人魔法攻击次数+敌人级别-魔防等级+7

本次PSP的版本还是这样吗????

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发表于 2007-6-10 09:22  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用ztj2006于2007-06-09 19:25发表的:


烧烧补血的技能再去睡觉。。。。钱就少了。。。
對對
用魔法補滿血再去睡會便宜很多
還可以練練回復魔法的等級

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发表于 2007-6-10 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
昨晚把主线通了,最终的皇帝用吸魂剑4下就解决了...
今天准备试一下重生的魂和秘纹迷宫..

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发表于 2007-6-10 09:44  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用lee-sy于2007-06-10 09:28发表的:
昨晚把主线通了,最终的皇帝用吸魂剑4下就解决了...
今天准备试一下重生的魂和秘纹迷宫..
吸魂劍真是邪惡
我記得還可以拿兩把
到手後boss就是渣....

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发表于 2007-6-10 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yyphk于2007-06-10 09:44发表的:

吸魂劍真是邪惡
我記得還可以拿兩把
到手後boss就是渣....

gba版开始就取消了菲因城地下的那一把了..
只能获得小偷家的那一把,不过1把也够了
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