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[业界] [业界]Famit <<鬼泣4>>制作人采访内容

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 楼主| 发表于 2007-6-3 09:23  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:http://ps3.ign.com/articles/793/793662p1.html

-----为什么跨平台?
-----因为<<DMC>>系列在海外市场有极大的号召力.出于商业角度,所以我们不能排斥XBOX360.平台越  多,能玩到<<DMC4>>的人就越多,所以作为制作人我完全赞同多平台.

---开发平台由1增加到3是否会制作组带来很***烦?
---不会.<<DMC4>>的核心engine "Framework"非常适合多平台共享,包括PC在内.但当我们宣布<<DMC4>>跨平台的时候,XBOX360版才刚开始移植.所以现在离上市还有段日子.


------家用机的两个版本会有何不同?
------两个版本无论你买哪个,得到的乐趣都一样.唯一有区别因为硬件不同,具体的操作方式和图象特性的表现手法也不同.我们不会让两派玩家开战的.

------自去年TGS以来,<<DMC4>>的开发是否一直顺利?
------总的来说是这样.但这毕竟是制作小组第一次用次世代硬件工作,所以也遇到了些困难.要克服他们可不容易.如果<<DMC4>>像<<战神2>>那样依旧选择出在PS2上的话,现在早就完工了.

最后,Kobayashi确认了游戏帧数是60fps/s,虽然这是一道坎,但总算解决的不错.但他没有提到发售日期.
.

征服者

俺の名が天地に響いてる

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发表于 2007-6-3 09:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
对这个蛮期待的哦

终结者

任天堂骑士团本质骑士

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发表于 2007-6-3 09:26  ·  天津 | 显示全部楼层
还不如先发PS3版的.

游戏都开发完了,如果一天不发售就赔一天的,是不是MS给钱了?

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发表于 2007-6-3 09:48  ·  河南 | 显示全部楼层
期待X360版~~~~~~~~~!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-6-3 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
延期的东西.==
暂时不期待了

战士

被遗忘的天才

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发表于 2007-6-3 09:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
这么说XO版会缓一点发售咯?但愿是我理解错了

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发表于 2007-6-3 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来PS3版已经完成了,渣K拖着不发售,等XO版,把PS3版取消算了,这样等于没做一样,既然早就想移植,不同时开发,弄那么多破事出来。跨掉最好,到时被人收购,名正言顺的做独占

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发表于 2007-6-3 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz1于2007-06-03 09:54发表的:
本来PS3版已经完成了,渣K拖着不发售,等XO版,把PS3版取消算了,这样等于没做一样,既然早就想移植,不同时开发,弄那么多破事出来。跨掉最好,到时被人收购,名正言顺的做独占
同理,干吗不把PS3版先发售

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发表于 2007-6-3 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2007-06-03 09:58发表的:

同理,干吗不把PS3版先发售
象生化4那样,我支持NGC版的,PS3版早发售就更有理由支持PS3版的,看来老卡天生跟索尼有仇。草,这样的公司跨掉最好

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2007-6-3 10:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
BS 老卡
被人收了算了
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