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[新闻]游戏《使命召唤4》增加全新要素

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 楼主| 发表于 2007-6-3 06:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Infinity Ward公司开发的《使命召唤4》,日前透露了部分关于本作联机游戏模式的新情报。玩家在游戏中可以通过各种方式来积累分数,并通过这些得分来获得更多有利状态。此外还可以通过游戏来提高等级,获得隐藏的武器或道具等。

  在《使命召唤4》的联机模式中,玩家使用的角色可以通过战斗不断获得类似经验值的点数。而且通过积累点数,玩家还可以开启新的等级、服装和武器等道具。而且开发小组还可以随时通过发布补丁的方式来不断开启更多的隐藏要素。另外,在游戏的单机模式和多人联机模式中,都会设置有类似于据点一样的设施,地图中的这些设施可以帮助玩家更有效地对抗敌人。

  最后,本作还将增加一个前所未有的新模式——完全真实模式。在这个模式中,所有玩家操纵的角色都只能承受一击的伤害,也就是说任何人都随时有一击毙命的危险。开发小组解释说,在系列之前的作品中,许多玩家团体以自制模组改造的方式实现了这种模式,而在系列最新作中,开发小组决定自己制作一个类似的模式。”此外开发小组还透露说,战斗车辆依然将出现在单机模式里,不过不会在多人联机模式中登场。.

骑士

第九夜

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发表于 2007-6-3 12:13  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏公布发售日了吗???
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发表于 2007-6-3 13:53  ·  河南 | 显示全部楼层
支持使命召唤转型,虽然比较喜欢二战,不过总是二战背景也挺烦的!!
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发表于 2007-6-3 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
期待
转形
后的
样子

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发表于 2007-6-3 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
一击毙命这个模式应该能满足BT人的需要了……

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发表于 2007-6-3 14:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
一击毙命---------------够刺激

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发表于 2007-6-3 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
真实模式应该允许疗伤吧,如果打中胳膊就挂了,反而不真实了,呵呵

COD系列我还是希望是二战题材,最好是打***鬼子。

积累经验值。。。这个主意比较特别,我想会有很多疯狂的练级狂的。应该加入体型变化,这样就跟GTA:SA一样了,多练身体就壮,大家一看尽量就躲着点儿走。
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