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YY贴 从某个贴里想到的 如果MH2能玩PVP......欢迎讨论咯

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 楼主| 发表于 2007-6-1 19:11  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
MH2里地形和各种状态效果不做成PK真的是有点可惜啊

单P似乎米什么意思  机动性决定一切  就不讨论了  YY一下4VS4的化丽团P

假想的PVP规则  
1)两支队伍应该够了  多方的话会非常乱的吧.....

2)场地  分复活点和战斗房  开局双方分别在两个复活的房间里  战斗房间地形可以是一马平川也可以做得像雪山沼泽一样复杂  战斗房间数量从1个到数个中间放个大门....可以关上的说

3)开局后30秒给双方准备时间  合成啊  加状态啊  弩手们蹲点啊....之类的

4)胜负细则  (只想了几种   有好点子一起YY咯)
   a)双方各有一个战斗房间  复活房附近有一个旗子和一个插旗点  夺得对方旗子并插到己方这边数次后胜出
   b)只有一个战斗个房间两个大门  只有一个旗子在中间的房间里  夺回己方这边插好胜出
   以上类似WOW里的夺旗吧  想点别的.......
   c)这个抄下奇迹世界  战斗房间里放满怪物并不断刷新  双方不能互P  要求猎杀特定的怪物来累加分数  达到一定分数胜出  设置些会倒扣分的怪....引到别人家里......奇迹世界里就常把BOSS引到别人家.....嘿嘿嘿

   只想到这几个不难的.....

下面是队伍组成的YY  这里引入些真的构想-------笛子可以出吼叫的效果. 弩弹增加臭臭弹(猴子屁...)
回复笛  片手  弓/弩*2  常规的队伍
弓/弩*4     强悍的射击团
重锤+大剑  华丽的推倒团
枪/铳+笛子  移动堡垒~
别的组合....大家来想吧

以上单纯的不负责任的YY   不存什么技术上可不可能实现的说法  出***娱乐一下  大家一起来YY吧

哇哈哈....匿了 .

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发表于 2007-6-1 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这个。。。。这个帖。。。这样的帖。。。曾经我发过。。。普经发出。。。。在论坛曾引起蛮热烈讨论。。。最终争论过激。。。被炎大删帖了。。。
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发表于 2007-6-1 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。貌似有可能,不过兴趣一般。
如果能有别的更大看点,应该不错!

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发表于 2007-6-1 19:17  ·  广西 | 显示全部楼层
从不玩网游的人来说一下,如果真搞成这样,我情愿不玩。。。。。
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发表于 2007-6-1 19:25  ·  河北 | 显示全部楼层
集团作战,前面一排枪一字排开,后面射箭的射箭,开枪的开枪,吹笛子,扔闪光,扔音爆。。
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发表于 2007-6-1 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒。。。。。楼上的仁兄CS热还没退吧。。。。
那样怎么玩啊。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-6-1 20:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
闪光音爆都能防住的........吃强走=你扔光先  呵呵

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发表于 2007-6-1 21:02  ·  山东 | 显示全部楼层
其实在线上是能PK的....但必须用有自己养的怪物才行..........
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发表于 2007-6-1 21:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果MH系列以后象泡菜游戏那样以PK为卖点,那偶就不玩MH!

PS:在MH的背景环境下,猎人如果忙于自相残杀,怪物们也算有点活路了!

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发表于 2007-6-1 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
记得以前MHG的时期,巴哈论坛上经常有谈论网络任务的走位,因为以前很多人用大剑,华丽一挥,队友乱七八糟地乱飞...........所以站位很重要,MH2网络有一人一龙的斗技场~至于猎人之间的PK,CAPCOM不是没有能力做,只是适不适合做而尔~
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