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[发现] FF3在制作上存在着不影响游戏但影响心情的严重BUG!

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征服者

我不是SF,RF,NF。我是GF。

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 楼主| 发表于 2007-5-30 09:53  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩了FF3,总体感觉很棒,但是我发现一个细节问题。是个开发商在制作期遗留的BUG,可能也算不上BUG,但就是这一点早成了FF3难成完美之作。

这个所谓的“BUG”就是:在战斗画面,低我双方在物理攻击的时候,只是在原地(向前跳了一小步)比画了几下,就算攻击了。而不是有身体上的接触,与就是或不管你是用剑还是用别的近身武器只是挥了几下对方就挨打了,难道是剑气?想想黄金太阳,DQ8那种武器直接砍在身上的真实感和爽快感,FF3真是让人有点失望。是厂商故意这么做的吗?回想起来,以前的《龙战士3》也是这个模式,但《龙战士4》就改过来了。


虽然这个“BUG”不影响游戏,但是很影响游戏心情啊。。。。.

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发表于 2007-5-30 10:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
哦,忘记说了,我觉得影响心情的还有每次的胜利画面,看半天~~~气闷

征服者

(^-^)

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发表于 2007-5-30 10:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
早期的FF好象都是这样的````````

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2007-5-30 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ没玩过1~6代的FF吧,攻击方式都是这样的,所以这其实是向原作致敬的做法,无可厚非

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发表于 2007-5-30 10:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
节奏慢,遇敌太多了点,玩这个需要点耐心

圣骑士

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发表于 2007-5-30 11:09  ·  山东 | 显示全部楼层
应该说早期的RPG都这样的,特别是第一人称的战斗,最没有打击的真实感
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

神机为MGS而入

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发表于 2007-5-30 12:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这不算是bug,以前的rpg都是往前迈一步,比划几下;DQ比这还过分呢。

求败者

金手指狂用者

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发表于 2007-5-30 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ8DQBUG

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发表于 2007-5-30 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这也是FF的早期特有方式了 其实这样也可以 都把动作做全会很累得说!!!

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-5-30 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
我反而觉得这样很不错- -
可能玩惯了ff1~6代的缘故......
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