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关于OGS的系统的一些想法

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 楼主| 发表于 2007-5-25 21:00  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是武器改造系统,有3种可能,1为机体单一武器改造;
                     2为机体全部武器一起改造,不包括外挂武器,外挂武器需要另外   
                      改造;
                     3为机体武器+外挂武器一起改造,如机体武器改造3段,那么随便加
                      哪个外挂武器都为3段改造后的攻击力。
GBA上的OG2用的是第1种,不知道OGS会采用哪种。


其次是双机合流系统和合体攻击系统,不知道发动合体攻击要不要合流,如果必须合流,那么2机1回合就
只能发一次合体攻击了。希望合流不是发动合体攻击的必要条件。


偶觉得以上2个系统都对难度有直接影响。.

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2007-5-25 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这个也不用辖想了吧,还有一个月就出了,等玩过之后再研究吧~

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发表于 2007-5-25 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一个是1机体单一武器改造,想也不用想
第二个应该只要邻近就行了,可以参考@3的小队

OGS的难度应该还是在熟练度的获得上吧,,武器本身威力就很高,不用改都可以,最终BOSS的歪曲立场合体技是主要攻击手段,胖子不会为难玩家的

版主

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发表于 2007-5-25 21:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
双人行动系统其实就是A2/3的小队和MX的support的结合体.............

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发表于 2007-5-25 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
像OG1,2那样单一武器改造也不错啊,一般只改能多用几次的实用武器就行了

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发表于 2007-5-25 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
歪曲立场以前是用EN低下,EN吸收等外挂武器耗掉再打的,合体技也是一方面

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-5-25 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
歪曲力场用合体技或直击- -+
一直都是这样

终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-5-25 23:19  ·  天津 | 显示全部楼层
会沿用单一武器改造的.................

其实有多少武器,一般也只是超级系用最强技,真实系用效率最高的那种武器而已~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-26 00:16  ·  河北 | 显示全部楼层
OG1里的歪曲力场都用吸EN的,合体技太少了,吸干EN再补上一个装甲低下,没有哪个BOSS能撑过两回合

OG2就没办法了。。一个个都特殊攻击无效,好在和体技比较多
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