A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4532|回复: 12

连击与得分的计算方法

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
979
威望
2 点
积分
1240 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-11
最后登录
2013-6-29
 楼主| 发表于 2007-5-25 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
气轻难度从第3连击开始,每一连击递加基本得分的4%,比如100分就是加4分,300分就是加12分
果敢难度从第3连击开始,每一连击递加10%
激烈和华丽都是从第3连击开始,每一连击递加20%

实际计算一下,以激烈为例,第1连是300分,第10连是460,第100连是6180,第300连是18180

所以,就算是全连过关,在游戏前期出现100分和后期出现100分,那分数也会受到很大的影响.

精华
0
帖子
401
威望
0 点
积分
434 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-31
最后登录
2008-3-11
发表于 2007-5-25 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个真的假的啊 = =
bws

圣骑士

迟到...

精华
4
帖子
1858
威望
6 点
积分
3371 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-16
最后登录
2017-10-10
发表于 2007-5-25 17:40  ·  天津 | 显示全部楼层
挺深奥的....哪天仔细学习学习....

精华
0
帖子
979
威望
2 点
积分
1240 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-11
最后登录
2013-6-29
 楼主| 发表于 2007-5-25 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用バロック于2007-05-25 17:32发表的:
这个真的假的啊 = =

我朋友告诉我的
他是一个对应援团很有爱的游戏工作者
我玩应援团就是因为他

我实际算过,应该没错

另外,转圈的分数没有加成
该用户已被禁言

精华
0
帖子
673
威望
0 点
积分
765 点
种子
15 点
注册时间
2006-7-14
最后登录
2021-10-27
发表于 2007-5-25 18:59  ·  广西 | 显示全部楼层
o .....got it. [s:255]

精华
0
帖子
103
威望
0 点
积分
130 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-23
最后登录
2011-11-20
发表于 2007-5-25 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
恩~我也算个~应该是这样没错……
MS没圈难度长的还快呢~

战士

Never Ever

精华
0
帖子
741
威望
0 点
积分
832 点
种子
0 点
注册时间
2006-12-26
最后登录
2010-7-29
发表于 2007-5-25 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
最佩服玩游戏擅长计算的了

支持一下……

精华
1
帖子
413
威望
2 点
积分
509 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-11
最后登录
2010-12-14
发表于 2007-5-25 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我想问一个比较傻的问题,转圈时到顶了之后的附加分,比如一直加到12000的,分数是

1000+2000+3000+4000+5000+6000+7000+8000+9000+10000+11000+12000=78000

还是

1000+1000+1000+1000+1000+1000+1000+1000+1000+1000+1000+1000=12000

??

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

精华
17
帖子
8077
威望
13 点
积分
8897 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-16
最后登录
2023-6-21
发表于 2007-5-25 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
转圈加分应该是线性吧

战士

Never Ever

精华
0
帖子
741
威望
0 点
积分
832 点
种子
0 点
注册时间
2006-12-26
最后登录
2010-7-29
发表于 2007-5-25 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉转圈就是一次1000分的样子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-16 16:14 , Processed in 0.213566 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部