圣骑士
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HK-insterstellar169
下面是引用poketboy于2007-05-25 11:23发表的: 星神里面的魔法是靠硬币来使用的,有使用次数限制,比较失衡的一个设计是3级魔法是全屏伤害,而且会伤害自己人。楼主只玩了前面几话的话是体会不出难度的,在试炼之塔开了后可以去那里试试,偶记得10层之后就开始吐血了,这也是导致我后来没玩下去的主要原因。还有这款作品的主要系统是连击系统,好的装备必须要通过连击才能获得。简单的说这个系统就是等你行动时要有2个以上的同伴站好相应的位置待机,然后你攻击敌人之后待机的同伴会发动连锁攻击,人数越多伤害越大,掉落的物品越珍贵。但是实际战斗中这个系统只能用垃圾来形容,因为等你的同伴待机成连锁准备状态时,只要有敌人攻击了其中一个,之前你辛辛苦苦准备好的阵型就被破坏了。这会直接导致一场战斗的时间会拖得及其漫长,而且对于喜欢追求完美得玩家S/L得次数会大大增加。到了中期的时候Boss会大幅增长能力,及其变态的是会带有武器/、物品崩坏以及使你能力异常的附加技能,要是不幸中招的话你就只能欲哭无泪了。 这款游戏剧情还是可以,系统和传统的SLG差别不大,创新的系统就是及其繁琐的连击系统,SLG的狂热玩家应该有动力打通关,但是普通玩家的话估计就比较难了。偶记得当时写攻略的一个杂志编辑都说他是用了老金才赶在出杂志以前交得稿.
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