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楼主: 初代xiaoyao

[业界] [业界]传闻澄清--KONAMI财报公布 <MGS4>最晚于明年3月问世

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发表于 2007-5-23 21:39  ·  天津 | 显示全部楼层
MGS23加入FPS是天才般的设计,你很可能是FPS玩的不行才打不好的。

自己玩的不行就不要怪罪游戏,这是什么道理?

还有那些不喜欢合金的人没必要跟他们争辩理由,不愿意玩就不玩,那些固执的人是不会听别人的意见的,

现在的情况是合金4在望,ZOE3无望,热爱合金的人们还有盼望

还是那句话,游戏的好坏不是只由世界上的几个人决定的
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发表于 2007-5-23 21:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有3代的吃东西完全可以找到乐趣,找不到完全可以不吃,反正有巧克力和拉面,还有军粮,不想吃蛇完全没问题

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发表于 2007-5-23 21:42  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用liuchang6818于2007-05-23 21:39发表的:
MGS23加入FPS是天才般的设计,你很可能是FPS玩的不行才打不好的。

自己玩的不行就不要怪罪游戏,这是什么道理?

还有那些不喜欢合金的人没必要跟他们争辩理由,不愿意玩就不玩,那些固执的人是不会听别人的意见的,
.......
什么是FPS?只会原地开枪连动都不会动的也叫FPS?我虽然FPS玩的不多但也不是菜鸟,谢谢
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发表于 2007-5-23 21:44  ·  天津 | 显示全部楼层
和不喜欢一个游戏的人将一个游戏有多好玩,多半就是浪费时间,最重要的是仍有许多人对这游戏还有爱

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发表于 2007-5-23 21:45  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用坏人骗子于2007-05-23 21:37发表的:
4代谁说小岛没有创作灵感?
太多专业的特种部队的动作,连油桶也很专业,我都想象不到怎么去控制了
NO PLACE TO HIDE本身就是对一代有趣的箱子战术的自嘲,也代表着潜入游戏的方向将不再停留,就像是功夫里星爷的那句“还踢球?”
创意我不说了,无处不在
至于剧情,大概现在所有人又都一头雾水了,小岛似乎将我们所关心的全告诉我们了,又什么都没说。这方面他是行家,每一个镜头和他刻意拼接的台词似乎都藏着玄机,在我们都以为SNAKE老了,要告别了,突然一个年轻的和SNAKE一模一样的人出现了——我们永远在猜,但是永远猜不着
.......
想法不同就不要在争了,我是认为小岛在MGS的确没有太多的灵感了,希望他能专心去做些原创游戏
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发表于 2007-5-23 21:46  ·  天津 | 显示全部楼层
看见了吗?看见了吗?仍然是PS3独占!!
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发表于 2007-5-23 21:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实那个就是主视角瞄准系统,和CS不太一样
43楼主要还没玩下去,练四枪爆OLGA的头是件很爽的事,对付FATMAN把他打扒下再爆头也很解气,如果尝试搜集狗牌,你会渐渐爱上这个主视角射击系统……

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发表于 2007-5-23 21:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2007-05-23 21:20发表的:
很烦2代的FPS视角,想学FPS又学得不得要领,

主要是2是能自瞄的.  3的主视角不错起码没了自瞄 连续射击子弹落点不再窝在一团~~

手柄 操作FPS 苦手的基本可以无视了~~~

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发表于 2007-5-23 21:47  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用liuchang6818于2007-05-23 21:44发表的:
和不喜欢一个游戏的人将一个游戏有多好玩,多半就是浪费时间,最重要的是仍有许多人对这游戏还有爱
那你为什么还要和我争呢?我前面的话是说让所有人都无视MGS4吗?我当然知道很多人对MGS4都有爱,但这跟我又有什么关系?
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发表于 2007-5-23 21:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
星雨狼你太不了解MGS几代的变革而已
那你认为什么游戏属于有创作灵感???
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