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楼主: 我剑即魂

我又做了很有趣的研究

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乱世の将星

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发表于 2007-5-22 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
多段合为一段?请给我个例子……

就是神速10的石田C4-2,打的正确的话照样是2次属性……

宫本我就是带着神速10,C4-3的三次属性表现都在,而且实际效果也在,打好了照样激难秒人……根本不存在威力差距超大……出现威力差距大的可能是你自己不适应神速后的效果,而少发动了一次,无意中变成C4-2,而且神速后的宫本如果不适应好手感,经常会把C4-2当C4-3……

多段属性判定重叠应该去想自己的操作问题,到目前为止除了神速影响了判定的有效位置和发动速度外,我从来没见到神速会让属性判定重叠,让几段合为一段……

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 楼主| 发表于 2007-5-22 13:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
哦,那个例子太好举了。比如立花的C4,您试试神速10的威力再试试神速4的威力(都装分身)。然后就是大耳的C3,周渝的C4,吕蒙的C3等神速无限连,如果您把神速拆了发现会把人轰飞。为什么呢?速度一快把分身重叠掉了,所以才能无限连。还有N多我提到的判定重叠的问题人物,您都可以试试,看我是否说谎。

宫本的C4——3在不加神速的情况下您知道是什么威力么?第三次属性还没出小强就死了,请问神速10的C4——3是这个威力么?

骑士

那些年,犹在眼前。

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发表于 2007-5-22 13:32  ·  广西 | 显示全部楼层
顶一个...好研究啊...用空试试...

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发表于 2007-5-22 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
我说过,不要用斩……谢谢……斩的发挥是不稳定的……在斩的存在下去讨论秒与不秒,本身就是错误的概念和方式……测属性麻烦采用单一的属性,比如只用同级别的阳,斩发挥出的时候威力惊人,但是不发挥出来的时候自然不行……宫本C4-3在LV4搭配阳10、阳10+神速10时,最起码我根本没有看到有什么所谓的威力区别……

同样的话我不想再说第三次,武器带斩的属性测试根本就是拿来让人当神论看的……顺带告诉某人,立花C4只有一次属性,也不是多段……她是实际打击类,不是谦信的C8那个式神效果类……

我实在不想再多说了,要测试,请去掉斩这个不稳定发挥的东西再来谈……也是否秒等等来衡量属性的作用本身就是搞笑异常的行为……

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 楼主| 发表于 2007-5-22 22:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2007-05-22 14:18发表的:
我说过,不要用斩……谢谢……斩的发挥是不稳定的……在斩的存在下去讨论秒与不秒,本身就是错误的概念和方式……测属性麻烦采用单一的属性,比如只用同级别的阳,斩发挥出的时候威力惊人,但是不发挥出来的时候自然不行……宫本C4-3在LV4搭配阳10、阳10+神速10时,最起码我根本没有看到有什么所谓的威力区别……

同样的话我不想再说第三次,武器带斩的属性测试根本就是拿来让人当神论看的……顺带告诉某人,立花C4只有一次属性,也不是多段……她是实际打击类,不是谦信的C8那个式神效果类……

我实在不想再多说了,要测试,请去掉斩这个不稳定发挥的东西再来谈……也是否秒等等来衡量属性的作用本身就是搞笑异常的行为……
兰大,您钻牛角了。斩不稳定是在敌人剩余体力不同的情况下,我都是对满血的本多测试5次的 [s:248]

神速到底会不会影响整体杀伤力,您一试便知。宫本的C4——3神速后把三击的分身和中途夹杂的无属性C重叠了,但还没快到把分身,本体属性攻击及本体的无属性攻击全重叠在一起的速度。您如果不信就用我的宫本配置试试神速10和无神速的差距。

立花的C4虽只有一段属性,但神速高于5就会把分身重叠没,是相当明显的一个例子了。不信您也可以试试神速4和神速10的立花C4,请您确定威力没有减半再来喷。您以前自己也说过,有些事一试便知,但为什么您自己就不去实践一下呢?

还有您说测试要单一属性测的,以前我就是遵循您的指导去测的勇猛,极意,破天。这些问题您不说我也知道。但斩的威力不稳定我已通过打满血敌人来消除了啊。我的测试几乎都是基于您以前给的建议的   

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 楼主| 发表于 2007-5-22 22:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2007-05-22 14:18发表的:
我说过,不要用斩……谢谢……斩的发挥是不稳定的……在斩的存在下去讨论秒与不秒,本身就是错误的概念和方式……测属性麻烦采用单一的属性,比如只用同级别的阳,斩发挥出的时候威力惊人,但是不发挥出来的时候自然不行……宫本C4-3在LV4搭配阳10、阳10+神速10时,最起码我根本没有看到有什么所谓的威力区别……

同样的话我不想再说第三次,武器带斩的属性测试根本就是拿来让人当神论看的……顺带告诉某人,立花C4只有一次属性,也不是多段……她是实际打击类,不是谦信的C8那个式神效果类……

我实在不想再多说了,要测试,请去掉斩这个不稳定发挥的东西再来谈……也是否秒等等来衡量属性的作用本身就是搞笑异常的行为……
兰大,您钻牛角了。斩不稳定是在敌人剩余体力不同的情况下,我都是对满血的本多测试5次的 [s:248]

神速到底会不会影响整体杀伤力,您一试便知。宫本的C4——3神速后把三击的分身和中途夹杂的无属性C重叠了,但还没快到把分身,本体属性攻击及本体的无属性攻击全重叠在一起的速度。您如果不信就用我的宫本配置试试神速10和无神速的差距。

立花的C4虽只有一段属性,但神速高于5就会把分身重叠没,是相当明显的一个例子了。不信您也可以试试神速4和神速10的立花C4,请您确定威力没有减半再来喷。您以前自己也说过,有些事一试便知,但为什么您自己就不去实践一下呢?

还有您说测试要单一属性测的,以前我就是遵循您的指导去测的勇猛,极意,破天。这些问题您不说我也知道。但斩的威力不稳定我已通过打满血敌人来消除了啊。我的测试几乎都是基于您以前给的建议的

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发表于 2007-5-22 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
我不和你说什么了……神速根本对威力系数就没有丝毫关系……拜托测试请用单一属性,谢谢……

我不想对一个拿着复合属性的人测武器对威力大小进行任何讨论了……

我几乎所有人都是7把LV4,而且几乎全都是测试武器属性所搭配的单一组合……我要没试过我说这些做什么?立花你自己是神速+分身,你当分身本身的伤害就不存在,属性之间经常存在着无法同时作用的情况,如果神速5以上掩盖了分身,那么说明对立花C4,神速、分身是不能充分共存的,这样的情况下你再做任何测试去强调所谓的威力都是空洞无力的行为,麻烦你测试的时候把握住基本的准则,那就是属性越少,越简单直观越好……测试属性,最好不用同时有3个以上的属性起作用,否则根本无法判断到底哪个起作用,哪个没有起……

另外你是不是真不知道斩的实际效果?斩的不稳定根本就不是说你打满血人能消除的,同样一个只有斩阳的立花C4,打满血人,有时可以打下敌人多一半血,有时却只有1/3不到,这样的情况你见过没?你到底测过没有呢?你可以去问问绿燕、草暖和其他很多人,这个就是斩的不稳定……斩不是100%发挥作用的,这就是为什么斩不是100%瞬杀杂兵的原因,同样斩对敌将按比例扣血也不是100%发动,这个在Z52的修罗属性里就已经有过的了……更早的Z51时代也是如此,当斩本身的威力没有发动时,对敌将是C本身的威力系数和阳的伤害起作用,斩发挥威力时是斩的伤害|阳的伤害……谢谢……

顺带告诉你一点我和燕子讨论时说过的,加神速后,出现了判定偏移(C5等)、有效范围变化(司马C4等)。而神速另一个作用是浮空技发动后敌人会浮空的更高,不管你带不带雷都是如此,于是,稻姬在Z52时代堪称废柴的C4-2,因为神速的存在而恰恰可以连上,同样,宫本等多段属性的人,因为神速作用,浮空攻击产生的高度更高,加上旋风等判定线的视觉影响,看似C4-3你打中人,其实是打空了……

拜托……大蛇我虽然现在封盘了,但是我敢说对大蛇的细节我比这里的95%的人都要更了解一些,你以为谁都可以刷出7个LV4来配合各种属性进行测试是很有意思而且干的下去的事情?

我最后再说一次,神速对威力系数等等根本就没有丝毫的关系……你先弄清楚神速的原理再来说吧……

真要测大蛇的属性,不是我挤兑LZ,你真差的太远了……真要测试,属性种类最多三个,而且对于有伤害效果的属性,最好只带一个,最多可以再带一个阳,阳是100%发动而且对敌人是固定损血,好歹相对的稳定些……

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 楼主| 发表于 2007-5-22 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
好吧,虽然您说的除了斩以外我不是很清楚外我都知道,但您还是指导过我的宗师。像我这中小角色您也记不得了。根据您的建议,单属性的测试我以前就做过了。

既然您自己都说了,神速与某些效果无法共存,那么,神速减少威力是对还是错呢?
挨,算了,我也不和您争了。您不信就算,当我神论就是。不过您的建议我倒是全收了。

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发表于 2007-5-22 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
威力系数不变,懂吗?

你在只带神速和阳的情况下好好试试再说……多属性作用的结果就是如你这样的……

你不肯拆下分身而强行把分身的伤害算进来,对神速是一种诬蔑你懂吗……

属性无法充分兼容本身就是大蛇的问题,在这种情况下,要分析到底是为什么,那么最好的办法就是通过单一属性来测试其本质到底是什么……

不是谁都会要去用分身的,我就不喜欢,因为分身的副作用让我对他无爱,那么如我这样的,或者其他不喜欢分身的人,在搭配神速的时候,其实没有丝毫在影响威力系数的因素存在,伤害可能比带分身不带神速低,但是这不能说是神速影响了威力,懂了吗?

神速和分身不兼容,那么自己取舍,但是因为不兼容说神速影响威力就是不负责任的神论了……为什么从一开始我就在各个帖子里强调过测属性要单一化、数值能力要正常化,就是因为很多复合属性的东西会影响你对本质的观察和判断……难道到今天还不明白这个问题吗?

无法共存与减少威力没有丝毫关系,无法共存我们可以用其他方式来处理,但是没有哪个属性组合出来会说是改变威力系数,只是因为你搭配的属性不同,产生了不同的效果,又因为兼容与否,效果不同,但是威力系数依旧……况且一个人有一个人的打法,你不能因为你的属性搭配产生了冲突就来说是神速在影响威力,明白吗?
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发表于 2007-5-22 23:47  ·  北京 | 显示全部楼层
不错 不错还是宫本好用 不过我还是喜欢庆次
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