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[疑问]各位最终战有没有拖慢现象?

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 楼主| 发表于 2007-5-18 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
死の国エンデルフィア的几场战斗以及最后一战VS死の女王オデット的战斗打起来拖慢丢桢现象很严重阿....不知道是不是盘的问题...个人感觉是同屏怪太多导致的- -。。。.

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2007-5-18 23:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
同屏怪太多导致拖慢 这个其实很正常 很***S2游戏都没能克服。。

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发表于 2007-5-19 00:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
打最终BOSS根本不知道发生了什么,她就挂了....我用了分身攻击,都看不出效果....

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发表于 2007-5-19 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
敌人一多,整片地攻击整片地挂,宝箱不断地冒出来,拖慢现象不断地增加.
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发表于 2007-5-19 02:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
正常现象,是游戏的原因,同一屏幕出现的东西太多了,内存吃紧,cpu处理明显托慢了。
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发表于 2007-5-19 07:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS2的机能就这点了……不过拖漫之后似乎敌人的攻击反而看的更清楚了XD

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发表于 2007-5-19 08:39  ·  河北 | 显示全部楼层
感觉不是怪多卡!是魂多了卡!把魂一吸就不卡了!最终战除外!
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发表于 2007-5-19 08:57  ·  广西 | 显示全部楼层
死の国エンデルフィア那块地图有问题,要处理的背景啊雾啊之类的太多了

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发表于 2007-5-19 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
我打女王オデット的时候还放暴风雪....更慢了

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2007-5-19 10:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用暗の碎片于2007-05-19 07:10发表的:
PS2的机能就这点了……不过拖漫之后似乎敌人的攻击反而看的更清楚了XD
变成子弹时间了。。。
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