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发表于 2007-5-16 20:58 · 上海
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http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1629947&bid=45
整体的看了看,发现kesons前言不对后语,明明说了"没有新boss和新剧情~",可是在《FF12国际版-ZODIAC 12宫》图标的下面还写着:"追加新剧情新BOSS"
此外如先前揣测的那样,有了多周目的设定(其实当初是盼望有二周目继承的设定);最强之矛的入手方法的简化也是顺应民心,毕竟原作的入手方法实在BT了.对于没有新讨伐,没有新boss和没有新剧情表示遗憾
另外对谜之新模式有些期待,个人认为这个模式可能有以下几种:
1,100***模式的延伸(自由挑战模式):***模式中打败的敌人都可以在这个迷之模式下自由挑选,类似FFX的竞技场.
2,召唤兽养成模式:取消召唤兽随召唤者等级上升能力强化的原有设定,改为召唤兽养成,类似于FFX的召唤兽喂养
3,鉴赏模式:类似于FFX的剧院功能
4,飞行模式:FF12CG中空战场面十分抢眼,可能会参照系列的积木船那样涉及一些简单的飞空艇操作
最后,还有一些新要素没有得到确认:
有没有追加新技能,新魔法,新武器?
有没有增加新的小游戏?
操作方式有没有优化? |
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