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dds1人修罗迟到的研究

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 楼主| 发表于 2007-5-16 18:00  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
上个月机缘巧合下买到了Dds1和2,正所谓重在参与,所以是篇迟到的研究,相信各位Fans和高手已研究的很透彻了,以下如有错误纰漏还请指正。

人修罗(HP18000)仲魔配置如下:
ク﹣•フ﹣リン(3000)—→ギリメカラ(3500)—→ピクシ﹣(1700)—→アラハバキ(3500)—→ディタ﹣ニア(2000)—→パ﹣ルヴァディ(1800)……依此顺序无限循环。
我方技能配置如下:
①    萨弗(HP999、力80+、体力99、魔力70+、运3)
终わる世界、デクンダ、メシアライザ﹣、火焰ストロンガ、物理ストロンガ、会心キャンセラ、咒杀ストロンガ、アボイドスリ﹣パ
②    席特(HP999、力99、体力99)
终わる世界、ランダマイザ、メシアライザ﹣、冰结ストロンガ、物理ストロンガ、会心キャンセラ、咒杀ストロンガ、アボイドスリ﹣パ
③    安吉拉(HP999、魔力99、体力99)
ロストワ﹣ド、太极光轮、メシアライザ﹣、デスキャンセラ、物理ストロンガ、会心キャンセラ、咒杀ストロンガ、アボイドスリ﹣パ(因为要装备デスキャンセラ所以权衡后只有舍弃避免弱点的冲击ストロンガ,影响很细微)
④    盖尔(后备)
デスキャンセラ
⑤    希洛(后备)
デスキャンセラ
作战思想:
  在仲魔不使用メディアラハン和リカ﹣ムドラ的情况下,尽量减少人修罗发动地母の晚餐的次数。也就是说要在ピクシ﹣和パ﹣ルヴァディ出现之前的回合拖延回合数并尽量削减人修罗的HP。

一切准备就绪后开始挑战曾经陪伴了我几百小时的人修罗(进***故意把“月龄”调到了6以示作战顺利):
R1、ク﹣•フ﹣リン(3000)+ギリメカラ(3500)
  如果有队员在ギリメカラ的全体咒杀下倒下就老老实实的防守(全体被咒杀的几率太低,不予考虑),阵容完整的情况下首先要做的是使用ロストワ﹣ド将ギリメカラ的HP调整到3000左右(和ク﹣•フ﹣リン的HP一样。这点很重要,直接影响到地母の晚餐后生存与否),剩下的事情就是拖延回合并利用ロストワ﹣ド充分削减人修罗的HP(为什么要用ロストワ﹣ド?不仅是因为万能魔法,更重要的是单体攻击,是削减人修罗HP和拖延回合的最重要的技能),ク﹣•フ﹣リン的挑发也有有利的地方(增加攻击力),如果被2次挑发使己方的防御降到底,最好还是以防守为主:メシアライザ﹣+デクンダ+终わる世界(或太极光轮等)。疯狂的对人修罗使用ロストワ﹣ド(5次左右)及配合终わる世界,估计回合数差不多时对方2仲魔的HP应已经见红。等待己方未中麻痹状态的机会,接下来最理想的行动是终わる世界(2仲魔消失,如果都没被消灭还是不要冒险继续进攻,等待下次机会)+终わる世界+太极光轮(此时人修罗的HP为13000左右)。

R2、地母の晚餐
  此时对方只剩人修罗一人(很关键),对方的行动顺序是召唤ピクシ﹣+ドルミナ﹣。如果RP好有队员被催眠就更安全,但缺点是被催眠的人丧失绝佳的进攻机会。假设全员都未被催眠(我经常遇到的情况)也不用惊慌,因为安吉拉有デスキャンセラ(经过几十次的挑战发现此技能发动率接近100%),轮到我方行动,只要状态正常(未被麻痹、HP足够进攻)就应抓住机会狂攻:终わる世界+终わる世界+太极光轮(人修罗的HP为11500左右)。
  然后对方行动:地母の晚餐(只有装备デスキャンセラ的安吉拉HP1人形生存)+デクンダ(ピクシ﹣发动,因为之前终わる世界降了人修罗的防御)+召唤アラハバキ(如果之前没有消灭ク﹣•フ﹣リン和ギリメカラ则人修罗的这次行动会因为仲魔都在场而改召唤仲魔为发动全体物理攻击,立即全灭)。
  轮到己方唯一的一次行动机会,赶紧完全复活己方的一主力,此轮地母惊险度过。

R3、ピクシ﹣(1700)+アラハバキ(3500)+ディタ﹣ニア(2000)
  此轮由于人修罗的HP能被削减到一半(9000)而迫使仲魔使用全回复。以此为分界点分为2个回合讨论。
①ピクシ﹣(1700)+アラハバキ(3500)+ディタ﹣ニア(2000)
  首先是ピクシ﹣和アラハバキ的组合,由于之前地母的影响,基本上前8轮左右都在防守(救人和全回复),由于己方队员不完整,这时アラハバキ的冥界の门对我方威胁最大,一旦被石化极有可能被全灭,靠RP撑过后开始反击。ピクシ﹣由于前回合受重创,应很快被消灭,然后就是アラハバキ+ディタ﹣ニア的组合,保证仲魔不被消灭的前提下,尽力向人修罗身上招呼,将人修罗的HP削减到一半以下,仲魔强制使用`メディアラハン令对方全员全回复(人修罗HP18000)。
②アラハバキ(3500)+ディタ﹣ニア(2000)
  使用ロストワ﹣ド(6次左右)将アラハバキ的HP调整到2000左右(和ディタ﹣ニア一样),因为这轮回合数比较长,为了安全起见应尽快使用全体攻击将2个仲魔消灭。同第一轮一样抓住机会狂攻(终わる世界+终わる世界+太极光轮)。

R4、地母の晚餐
  类似R2小妖精的パ﹣ルヴァディ。双方行动顺序与R2一样,如果全体都未被催眠,则应换上后备之一来抵挡地母。

R5、パ﹣ルヴァディ(1800)+ク﹣•フ﹣リン(3000)+ギリメカラ(3500)
  由于前轮的狂攻,防御力不高的パ﹣ルヴァディ就算能幸存也没多少HP,接下来又是ク﹣•フ﹣リン+ギリメカラ的组合(仲魔第二次循环开始),方法与以前类似……
…………艰苦的拉锯战…………

Rn、再经历仲魔的一次循环后,第三次遇到ク﹣•フ﹣リン+ギリメカラ的组合。
如果之前两次循环中针对人修罗的ロストワ﹣ド使用频繁的话,此时人修罗的HP应该在4500左右(见红),胜利就在眼前,一定要在这回合结束战斗(因为下回合又是地母)。能进行到这里共经历了四次地母的考验,己方有三人装备了デスキャンセラ能抵挡其中的三次,剩下的一次需要靠催眠(也就是说共四次催眠机会只要把握住一次就可以了)。
敌方最后的配置如下:ク﹣•フ﹣リン(3000-)+ギリメカラ(3500-)+人修罗(4500左右),ロストワ﹣ド尽情往人修罗身上用吧…………


题外话:
①如果在HP、MP和5项能力全满的情况下,高效的针对人修罗使用ロストワ﹣ド,完全可以在第4次地母之前结束战斗,这样会比较完美,因为己方三人的デスキャンセラ刚好可以抵消掉3次地母,这种情况下靠RP的アボイドスリ﹣パ完全可以退休了,整场战斗的运气成分已很微小了(最大的威胁(地母)没有了)。
②在未挑战人修罗之前参考了笔名为Malas的朋友  04年在游戏杂志上发表的研究,现在看来研究文章中还是有一些不太赞同的部分。比如说Malas建议的主角培养不加幸运以增加被催眠的几率,结果经历后发现主角和同伴被催眠的几率差不多,更痛苦的是如果只有主角被催眠后(我实际经历过两次),你完全可以小睡一觉或者看对方仲魔自爆表演,主角醒来大概也在20分钟后了…………RESET…………
③Malas质疑的运气主导的战斗和人修罗存在的意义以及アボイドスリ﹣パ的刻意设定。其实挑战人修罗的技术含量很高,需要注重的细节也很多(细微到0.5个行动力的运用、Soma的运用时机、以及仲魔HP的监测调节等),如果光是不假思索不讲究方式方法的蛮干,确实是运气主导的战斗。
   
   …………Dds2剧情进行中,似乎挑战撒旦全程都要用计算器………….
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发表于 2007-5-16 18:24  ·  四川 | 显示全部楼层
辛苦了,铁拳兄的耐力确实惊人,正常打法的经典战役,不过在邪道战术面前确实无力了点,对研究的精神赞一个。

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发表于 2007-5-16 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
不错…实际上正常玩法比MP玩法有意思,输也是心服口服,老是拘泥于近路会连热情都丧失。而且人修罗不像后来撒旦电梯女那样套路化进攻,没必要自己找麻烦

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2007-5-17 10:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
对研究人修罗这类BT的人表示下尊敬!!

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 楼主| 发表于 2007-5-19 13:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用Chao于2007-05-16 19:41发表的:
不错…实际上正常玩法比MP玩法有意思,输也是心服口服,老是拘泥于近路会连热情都丧失。而且人修罗不像后来撒旦电梯女那样套路化进攻,没必要自己找麻烦
刚刚看了以前的帖子,似乎很多都是消耗仲魔MP的打法(我少见多怪了)。说起来电梯女我是一次过关,全能真球也10次内就出了,可能是运气比较好吧。

对了,DDS2中的雪人100问影响了什么(技能、业轮)?答案在哪呢?好象1代的剧情选项影响了2代影藏技能的习得?还有没有什么需要注意继承的东西?

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发表于 2007-5-21 11:30  ·  江西 | 显示全部楼层
写得很好,MALAS在这个论坛也有ID,好像叫原型马拉斯(英文),在火花天龙剑ID是直接就是Malas,你可以去找啊.不过那是04年的研究从写作时间上来看应该相当紧,现在有没有讨论价值很难说


另外虽然和这文章没什么关系,但是看到关于咒杀命中率的问题我还是想问一下,我觉得本作咒杀命中率异常高啊,最典型体现就是在某场杂兵战时,敌人出了个全体最小几率咒杀,我方三个是主角,席特和安吉拉,都是恶魔形态,两人装了死亡回避(没人装咒杀防御),结果一出我方立刻就全灭,三个直挺挺倒下去,GAME OVER.平常的战斗里敌人出单体最小咒杀的情况我后来刻意数了一下,三十次倒下了23次.中级和高级咒杀没统计.一直以来我都听大家说真3P3咒杀成功率最高,可是在我自己打起来的情况下,真3几次从咒杀死里逃生,P3打电梯娘之外我统共主角就中了一次咒杀,全体咒杀最高级"死吧?"对敌人放了6次,总共就倒了(7/16)敌人,还有2批是暗弱....哪作也没DDS1这么离谱啊..
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发表于 2007-5-22 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
达人 现在真是多多亚

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发表于 2007-5-23 04:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tekkenfan于2007-05-19 13:16发表的:
对了,DDS2中的雪人100问影响了什么(技能、业轮)?答案在哪呢?好象1代的剧情选项影响了2代影藏技能的习得?还有没有什么需要注意继承的东西?
雪人100问看这里

http://gamekouryaku.com/ddsaga2/data/sub01.html

1代的剧情选项会影响了2代影藏技能的习得

还有1代打掉隐藏BOSS到2代会有奖励
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