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楼主: sdwjf

[业界] [业界]ea开发人员声称:360在画面表现和技术支持上超越ps3

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精华
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发表于 2007-5-15 17:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
这则新闻内容与Beyond3D 论坛二月份一起PS3讨论串中某一业界人士不愿表示开发专案名称,从开发者观点陈述大量非一般人士可知的实作心得很类似。他们的跨平台专案用了很多次世代特效,发现PS3 显示晶片RSX在顶点处理上的不足,以及360可以60fps以上而PS3连30fps都还达不到。360 512MB共享记忆体的架构也让他们有数十MB空间可供使用,而在PS3上要找一些一般人看不出来的地方去缩减.

那场讨论引来很多后续回覆,连PS3 天剑开发者nAo都下场对喷(当然是要说PS3好了)。喷到最后自己不了了之.

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2007-5-15 17:37  ·  日本 | 显示全部楼层
xo代替了当年的PS2,潜力无限。只希望这次别出现像因为生化4移植而出现的争吵这种事了

终结者

喜んで.....

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发表于 2007-5-15 17:45  ·  广西 | 显示全部楼层
EA的游戏画面很好么?~

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发表于 2007-5-15 17:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
EA 的遊戲畫面有很不好嗎? EA不差的

战士

幹死所有小日本

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发表于 2007-5-15 17:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
EA的好游戏有很多,画面好的也不少.但是,国内玩家能接受的EA游戏不多.  
我喜欢火暴狂X系列~

精华
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发表于 2007-5-15 17:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-05-15 17:16发表的:
60祯的追尾视点游戏,EA制作实力何时这么强的?
EA的技术力什么时候差过
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