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楼主: zero7

[讨论] [讨论]有达人能在FORZA2里使出完美漂移吗?

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圣骑士

打机的时间越来越少

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发表于 2007-5-14 13:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
相信GT4能做到FORZA2一样也能做到

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 楼主| 发表于 2007-5-14 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这个偶也相信,所以才想看啊~~~~~~~网战时飘出来就更拉风了
thl

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发表于 2007-5-14 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
现在DEMO玩多了,就喜欢把每辆车都撞的稀巴烂
玩GT再看REPLAY是种享受,可是玩了FM后,那个回放贞数和摄影角度真不敢恭维,和1代还是一样,REPLAY就一直不看了
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伏魔棍小豆丁

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发表于 2007-5-14 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
按刹车持续时间过长就会飘起来(好听点叫飘,其实是打滑拉),那个一飘车子就不归你管了,害的我现在只敢点刹,不过高手一定能行,因为偶尔我也会误打误撞飘成功

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发表于 2007-5-14 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用s***ater于2007-05-14 13:27发表的:
漂移入弯速度一定要慢啊~~想赢比赛还是一定要靠走线抓地跑法~~~漂移就是观赏性强点 实际上一点都不快 还增加轮胎的消耗
DEMO里不给改车想飘好是很难的~正式版通过改装 2WAY LSD做出真正的观赏性漂移
同意,漂移就是用来看的,没实际意义。

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发表于 2007-5-14 17:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用s***ater于2007-05-14 13:27发表的:
漂移入弯速度一定要慢啊~~想赢比赛还是一定要靠走线抓地跑法~~~漂移就是观赏性强点 实际上一点都不快 还增加轮胎的消耗
DEMO里不给改车想飘好是很难的~正式版通过改装 2WAY LSD做出真正的观赏性漂移

下面是引用handsomeken于2007-05-14 17:18发表的:

同意,漂移就是用来看的,没实际意义。


两位这话就说的太武断了

场地赛玩drift的确是耍酷,那是因为一个赛车场几年几十年甚至上百年都不会有什么大的变动,只要多跑几次熟悉了正确的线路,那么自然是grip跑法可以跑出最快圈

但是rally就完全不同,在rally赛事里,每年赛道都有变化,路线全凭领航员一张嘴以及车手自身对赛道的瞬间判断,这个时候如果再靠grip跑法来走,根本不现实,只有drift能适应这种状况下的跑法

所以说,drift和grip没有优劣之分,只有适不适用之分

ps. grip跑法的及至是f1,drift跑法的及至就是rally了
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