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楼主: 0094

[闲聊]为什么久多一走,PS3便全面溃败?

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发表于 2007-5-12 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
没看出标题里的全面溃败,到现在为止ps3的表现还算预料之中~~~~~~
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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 楼主| 发表于 2007-5-12 20:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用生活的旋律于2007-05-12 15:07发表的:

如果鬼4PS3版真像你说的那样轮  我想 PS3的手柄和你家的电视就要危险了  还有那样轮手会不会酸痛  还有 没次都轮的话 会不会腻  新鲜感可能也就几分种而已  想法不错 但一点都不实用
照你这么说WII甭活了.
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 楼主| 发表于 2007-5-12 20:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2007-05-12 17:58发表的:
PS、PS2会成功,靠的就是久多,因为他的眼光与众不同,才能拿下任天堂这片江山
PS3要成功,还是要靠久多,自从他一离任,我对PS3的信心也开始动摇了,阿门
我就是这个感觉.

他能集中力量把劲往一个地方使.这对第三方很有震摄力.
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 楼主| 发表于 2007-5-12 20:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用gamelife于2007-05-12 17:54发表的:
震动给玩家实体感觉............
我先说说什么360玩家对PS3没震动就这么喜欢冷嘲热讽.因为360里拿枪的游戏太多了.没人喜欢玩FPS不带震动.加上大多数人没PS3.没法体验六轴是什么感觉.所以就想当然了.

加上大家都是从PS2时代玩过来的.虽然玩PS2时也不一定开.但就是觉得少一个不如多一个.


我再说一遍.当年PS刚出震动的时候不也是瞎震吗.那时候谁喜欢开震动?要不是后来有人用震动模拟开枪,心跳和打击感,现在会有人拿这个这么说事?那六轴怎么就不能替代了?有几个玩过超级橡皮鸭的?你就知道六轴鸡肋了?
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 楼主| 发表于 2007-5-12 20:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-05-12 11:14发表的:

驱动X家也算半个索X发言人了,真要讨论的话也不要忘了呀


顺带说一下,LZ如果你觉得对细节话题没什么把握的话那就去做任青,太过粗鄙的知识和愚钝的意识让你之于索匪软饭间的定位实在模糊。
别顶个软饭ID到这找揍.要说话用嘴就行了.别劈开腿四处犯贱.
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 楼主| 发表于 2007-5-12 20:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用parn于2007-05-12 20:04发表的:
没看出标题里的全面溃败,到现在为止ps3的表现还算预料之中~~~~~~
是还在预料之中.
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 楼主| 发表于 2007-5-12 20:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sakatsuku于2007-05-12 14:23发表的:


有意思,你凭什么认为说震动可有可无的人是自欺其人呢?

你喜欢,那别人就一定也喜欢?
别和他们一般见识.


平常打枪打惯了.于是把震动推广到天地万物.似乎没了震动地球便不转了.再说现在有360的大多没PS3.不知六轴为何物.只能听着别人说自己乱YY.这都很正常.

战士

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发表于 2007-5-13 00:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-05-12 20:12发表的:

照你这么说WII甭活了.
WII手柄上有手链  PS3没有  WII的抡和你说的也不同  好象WII游戏中还没有你说的那种抡法  还有WII手柄设计的时候考虑到(抡)着个概念了  手柄形状更适拿在手里合(抡)  
最后PS一句  你真是极品索饭

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发表于 2007-5-13 00:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-05-12 20:16发表的:

我先说说什么360玩家对PS3没震动就这么喜欢冷嘲热讽.因为360里拿枪的游戏太多了.没人喜欢玩FPS不带震动.加上大多数人没PS3.没法体验六轴是什么感觉.所以就想当然了.

加上大家都是从PS2时代玩过来的.虽然玩PS2时也不一定开.但就是觉得少一个不如多一个.

.......
WII更完善的人体感应为什么还要加上震动  震动和人体感应(六轴)完全没有任何关系  谁也不可能取代谁

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发表于 2007-5-13 00:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-05-12 20:32发表的:

别顶个软饭ID到这找揍.要说话用嘴就行了.别劈开腿四处犯贱.
你着算不算是人身攻击啊
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