A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 7669|回复: 20

玩了n64的纸片mario汉化版,大赞

[复制链接]

精华
0
帖子
353
威望
1 点
积分
399 点
种子
5 点
注册时间
2005-4-4
最后登录
2020-3-26
 楼主| 发表于 2007-5-8 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
把mario从一个只会蹦蹦跳跳的胡子大叔,发展到非常有价值的商业形象,不是随便什么人都可以做到的。在mario的世界里面,有可爱的桃子公主,永远的大boss browse,有各种小乌龟,小栗子,小星星,小蘑菇,简单的造型,只通过细微的变化,种种活灵活现的小家伙就栩栩如生了。这个胡子叔叔的故事讲述了很多年,依旧精彩。

最传统的动作类的关卡设计不予评价,我是这方面的苦手,虽然对这个系列充满了敬佩,可是自己的能力实在是对不起胡子叔叔。就说说纸片系列吧.这个纸片化的创意真是绝赞,不仅很好的保留了原本2d形象的细腻,也和3d的场景衔接得天衣无缝。

n64上面的纸片mario是一个rpg,最近有大侠给汉化了,没玩过的一定要去尝试一下,因为整个游戏的设计会让你称赞不已。故事很简单很老套,browse绑架了桃子公主,mario要去拯救世界,不过他必须要先救出被browse软禁的七颗星星,并得到他们的力量,才能最后击败browse。mario的传统跳跃依然保留,遇敌采用明雷的方式,不过敌人看到你会过来发动攻击,你可以闪躲并反击,从而获得主动攻击的权利,如果手脚不灵活,那么这个权力就归敌人了。战斗是典型的回合制,不过创新的操控方式使得在攻击的时候更加有趣,比如跳跃攻击,如果在击中敌人的一刹那按键,能起到更大的攻击作用,按键的方式有看节奏的,有看速度的,参与度很高,而成功之后的满足感更是一流。击败敌人,获得星星,从而升级,升级可以升自己的hp,mp以及可以佩戴的勋章数量,勋章可以购买,也可以用收集的东西去换,勋章的作用包括攻击,防御提高属性等,如何搭配也是一种乐趣。同时获得金钱,购买道具和勋章。

故事的流程很清晰,你绝对不会不知道自己下一步要做什么,而且双角色的变化更加有趣,每当mario救一颗星星,镜头就会切换到桃子公主,她要负责去打听消息,下一棵星星被关押在什么地方。故事中会遇到很多伙伴,他们各自有各自的能力,除了在战斗中发挥不同的能力外,在平常中也起到了解谜的作用,比如下水就要靠鱼,飞天就要靠小乌龟,而每个谜题的提示都恰到好处,让你完成之后很有成就感。最好的谜题设计,就是让玩家稍微费一点心思和力气去完成,太简单了没意思,太难了用户又不玩了,可是这个度的把握,其实就是对于用户心理的最好的把握。这一点,任天堂做得太出色了。

比如有一个星星被藏在一个***,而进入***必须要收集4种炸弹花的种子,如果把任务设计要去到处找这些花,可能对于玩家来说是个不停跑腿的项目,可是在这个游戏里面,这个事情很早就通过npc告诉你了,让你去寻找找些种子,但是并没有告诉你目的,在游戏的过程中,你已经被养成了注意环境的习惯,要去找找找有没有宝藏,于是不知不觉,你就收集了4种种子,而这时候,游戏的进程才需要到***去,这是你恍然大悟,并因为自己的细致而提前完成任务而开心。其实,这一切,游戏设计是早就算计好了。游戏里面的世界很大,而玩家很不喜欢的事情,就是把时间浪费在来回跑路上,纸片mario里面,会一开始只开放部分地方,等你对游戏世界开始熟悉了,才逐渐开放,然而去过的地方,你会找到一条秘密通道能很方便的回去,这仿佛是你在无意中发现的,并且还费了一些脑子,不过之后就是轻松的享受了。这个设计非常讨巧,玩家永远的感觉就是只要努力一下,就能解开谜底,所有的任务都非常清晰,完成之后的成就感十足。更不要说整个故事设计的趣味性,轻松,活泼的感觉始终存在。清晰而明了的系统,可以变化的花样又非常多。总体来说,这个游戏给我的感觉除了赞叹就是赞叹了。
等到了wii上面的纸片,终于回归动作类,不过其实rpg的成份也很多,谜题的设计依旧有趣,不过目前还没有打穿,就先不评价了,只是期待后面不要对我的运动神经太过摧残,反正个人来说,rpg的纸片感觉更加轻松。

最后送上下载地址http://down.manyoteam.com/down/Project64_1.7.0.49.rar  这个是模拟器的

游戏下载 http://www.manyoteam.com/.

审判者

精忠报国

精华
0
帖子
17995
威望
7 点
积分
17570 点
种子
2 点
注册时间
2006-9-3
最后登录
2021-5-30
发表于 2007-5-8 16:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
不说差点忘了  汉化的下来都忘了玩了

精华
0
帖子
333
威望
0 点
积分
333 点
种子
0 点
注册时间
2006-11-20
最后登录
2008-2-9
发表于 2007-5-8 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
支持~

稍微排一下版就好了……

精华
2
帖子
3055
威望
5 点
积分
3465 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-16
最后登录
2020-9-14
发表于 2007-5-8 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
看似跟DS的玛丽路易RPG差不多。

精华
0
帖子
157
威望
0 点
积分
157 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2010-5-9
发表于 2007-5-8 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
英文好点的直接玩英文也不错
我是先玩的gc上的2代,通关了以后准备n64模拟器和wii上的3代同时开工

精华
39
帖子
20880
威望
42 点
积分
22629 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-5
最后登录
2010-7-23
发表于 2007-5-8 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
n64那个是第一代纸片,很强的
很多东西都是以前从未出现过的

精华
39
帖子
20880
威望
42 点
积分
22629 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-5
最后登录
2010-7-23
发表于 2007-5-8 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
对了,那个PJ64 1.7版玩纸片,画面不抖动了么?
以前1.6的支持不太好

精华
0
帖子
353
威望
1 点
积分
399 点
种子
5 点
注册时间
2005-4-4
最后登录
2020-3-26
 楼主| 发表于 2007-5-8 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
只有在蘑菇镇的部分场景会抖动,其余都没有问题

精华
39
帖子
20880
威望
42 点
积分
22629 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-5
最后登录
2010-7-23
发表于 2007-5-9 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
是么,晚上下载去试试

以前貌似也是镇子中抖动的厉害,希望完全没有问题就好了

精华
0
帖子
320
威望
0 点
积分
376 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-22
最后登录
2014-6-29
发表于 2007-5-9 13:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
翻译者飘过
现在我们在搞ds的马路
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-12 09:58 , Processed in 0.239700 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部