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玩了3个多小时 总是觉得节奏太慢。。。

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圣骑士

n神终极fans

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 楼主| 发表于 2007-5-10 20:43  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有 fe 的爽快感阿。。。中间编队也要用10几分钟。。
而且按照ct来判定是否可以行动 实在是有点接受不了。。
总是不能有效的组织进攻。。。
难道我已经不适合玩slg了么.
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-10 20:53  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ没玩过XS版的么

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わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2007-5-10 21:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我也有这种感觉 这个游戏什么地方都好 要是把战斗改成fe那种垂直视角 然后稍微加快节奏就好了

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-5-10 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
没有必要去和火纹比

毕竟是2种风格的游戏

战略战略就是要慢慢部署...



DEEN--宿命传说--、
中岛美嘉--龙背上的骑兵--
2大神曲

圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-5-10 23:46  ·  英国 | 显示全部楼层
火纹玩起来感觉一切都在自己的控制中  就是被干掉也心中有数
这个玩起来总是感到力不从心阿

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发表于 2007-5-11 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
行动CT系统正是FFT的一大亮点。FFT和火纹的行动系统完全不一样,没有优劣之分,个人更喜欢FFT的,感觉更有挑战性和研究性。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-5-11 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用scorpius于2007-05-11 12:51发表的:
行动CT系统正是FFT的一大亮点。FFT和火纹的行动系统完全不一样,没有优劣之分,个人更喜欢FFT的,感觉更有挑战性和研究性。


是,总有人说皇家战略性更强,其实要论行动CT、魔法念唱等待这些特殊设计,FFT独具优势,是皇家所不能相提并论的。
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