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7千不到 NDS这样的国***机上这种销量应该属于见不得人的结果了!

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 楼主| 发表于 2007-5-8 03:47  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都只看到NDS的硬件销量了!实际NDS软件除了一些一线厂的大作(如FF3等).买的不错其他第3方都...比较惨!
真正买的好的都是Nintendo自己出的!
举个例子:

           2006年6月5日-----2006年6月11日!日本周间销售前10!
           有9款NDS游戏上榜!(省下一款是PS2的)9款中ETC和PUZ占6款!
           了不起的成绩,不过无一幸免全是Nintendo自己做的!
           其中第10名销量为11646也就是说这个月没有一个第3方的销量超过1万1千套!
           第3方盲目的看中了NDS的销量!盲目的网这个非核心玩家群体的主机上推出核心玩家游戏!
           结果很明显!


目前游戏销量很质量是不成比例的!
一款ETC都能买两三百万!战斗系统几乎完美的VP2连50万都不到!

新马里奥日本销量已经超过400万!我不是说这个不好!是销量实在让同为ACT的坦丁和奎大叔嫉妒!.

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生命在于祖安

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发表于 2007-5-8 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
最后销量的统计是在2万5到3万之间

这里探讨的并不是销量究竟给GUST带来的影响的问题 而是GUST自身如何看待工作室系列的问题

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 楼主| 发表于 2007-5-8 19:07  ·  河北 | 显示全部楼层
那就当我什么多没说吧!

感觉工作室现在不是登陆次时代的时候!

后续作品主机选择是问题!

继续主打PS2.并在掌机推出外传形式作品!是比较稳健的做法!
(是不是该平衡一下在PSP上也出一款啊)!

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生命在于祖安

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发表于 2007-5-28 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
看一看利兹后来官方收集的BUG的情报 我是在为GUST的负责任的欣赏的同时 也开始疑虑究竟他们对于这个NDS游戏的制作态度是如何的

要知道对于很多正统工作室爱好者来说利兹的意义是不容置疑的 可是结果却成了这个样子

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发表于 2007-6-2 10:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
没什么可以牢骚的 NDS以及WII是传统游戏的坟墓  第三方的坟墓  目前是可以这么说了


我个人是对游戏的正统续作出在掌机上比较抵触

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发表于 2007-6-2 19:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
我们这些核心玩家对GUST一点帮助都没有,这里能有几个人出来买正版?

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发表于 2007-6-2 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
以前初中时pc游戏我就一直买正版的…(抱头…)不过现在很后悔就是了…反而倒是玛丽艾莉买的芝麻开门…

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发表于 2007-6-3 02:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用attack于2007-06-02 19:08发表的:
我们这些核心玩家对GUST一点帮助都没有,这里能有几个人出来买正版?

在我国目前的环境谈正版是没意义的事情

其一.对比国内国外的消费,TV游戏在这里依然是奢侈品,我们甚至连一个健全一点的二手市场都没有。

其二.我国政府的政策导向就那样,路人皆知,现在、今后也没有正版介入的余地。



我们只是一群本应该的旁观者,却错误地步入了游戏这个美妙天地,空自悲叹,生不逢时。
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-9 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是psp比较适合工作室,nds我还是觉得不适合

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发表于 2007-6-18 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
第三方游戏还是出PS系主机上比较好!!!
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