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楼主: chenyi1976

[视频]BIOSHOCK的水面效果

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发表于 2007-5-5 23:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jakeji于2007-05-05 15:59发表的:

闲假你做一个真的给我们看看。。。站着说话不腰疼。。你知道做水面效果有多难吗。。。

这样的效果已经很不错了。。看看5年前CG里面的水 再看看这个 自己比较一下。

.......


首先有能力评测和欣赏某作品的不一定要有同样制作出某作品的能力~而且观众看电影不是说为了拍更好的电影,导演看电影可能才是为了拍更好的电影 明白?观众有权力以自己的观点评价一部电影~

一般人的审美高度大于自己的创造高度~有能力做出比自己看到的作品还要好的基本跟大学文科看小学生作文一个概念~

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发表于 2007-5-6 02:12  ·  山东 | 显示全部楼层
要说的水的 真实...........建议有7600GT 以上显卡的朋友 开全特效 看看帝国时代3里面海岸线的水的表现....................那估计是(现在不敢说了)2年前水的最高表现水准了,现在看来仍旧很让人惊叹 呵呵

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2007-5-6 02:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用jakeji于2007-05-05 15:59发表的:

闲假你做一个真的给我们看看。。。站着说话不腰疼。。你知道做水面效果有多难吗。。。

这样的效果已经很不错了。。看看5年前CG里面的水 再看看这个 自己比较一下。

.......

老有这种毛病,任何意见都是不能提的,***也就适合你这样的人~~~

男妇产科医生告诉孕妇这样做不对那样做不对,岂不是叫他自己也生一个来看看?

上亿的球迷说国家男子头球队不会踢球,是不是也要叫这上亿人去踢?

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发表于 2007-5-6 02:49  ·  北京 | 显示全部楼层
水的运算效果关键看互动效应的表现,要是有所模拟的话就是真正的强。
GOW的强并不是表现在水纹理上,而是石刻和金属等高光材质的超级精细的纹理刻画。
spc

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发表于 2007-5-7 09:44  ·  河南 | 显示全部楼层
只要视觉效果好就可以了。。。。

战士

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发表于 2007-5-7 10:14  ·  江西 | 显示全部楼层
我觉得战争机器的水面效果已经很强了

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发表于 2007-5-7 13:16  ·  泰国 | 显示全部楼层
怎么没有人提GRAW1,2的水面效果啊,暴强

骑士

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发表于 2007-5-7 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tigerwho于2007-05-07 13:16发表的:
怎么没有人提GRAW1,2的水面效果啊,暴强

这个真没看出来……

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发表于 2007-5-7 14:37  ·  河北 | 显示全部楼层
关于水花,每一颗溅起的水滴都是独立的多边形,每一颗的运动轨迹都进行物理计算,这些并不是做不到,不过为了这特效让GOW变成每秒一祯你愿意否?

圣骑士

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发表于 2007-5-7 14:48  ·  河南 | 显示全部楼层
评价是评价,制作是制作,怎么老有人那么幼稚

技术知所以不断进步就是因为有不断的需求不断的鞭策才得以实现,那种得过且过的做和尚撞钟的态度怎么可以
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