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AT2官网全面更新,新角色追加

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骑士

现代煞笔

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 楼主| 发表于 2007-5-4 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://ar-tonelico.jp/at2/swf/main.htm
追加ココナ(LOLI)、レグリス(猛男)以及聆纱(瑠珈的母亲,人母美~)
其实这几个人物之前的图片里已经出现过
貌似可以确定ココナ不是RT
其它部分也都有新东西
新的设定是RT专用传染病I.P.D(RT大范围暴走?)
貌似本作的敌人很大一部分将是被I.P.D感染的RT
当然这样看起来登场RT的数量将会很多
system部分似乎证明了本作支援战斗的RT是按连计算的(最大100人!?)
而且还有风吕么……本作越来越邪恶了……不过也好,女性角色之间的互动似乎多了些
另外隐藏人物发现,ラクラ,用布蒙面,似乎是本作继承修蕾莉娅衣钵的角色~
追加桌布:
.

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发表于 2007-5-5 14:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
嗯  刚看了

而且是没有血缘关系的妹妹~~呼呼呼……看来妹推倒成为可能了\(>▽<)/バンザーイ~

简直就是神作丫!!

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生命在于祖安

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发表于 2007-5-13 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层
加的东西基本都在意料之中

对那个百人咏唱比较有兴趣 难道要向无双那样引入护卫兵系统吗 = =

另外就是这次的INSTALL系统居然成了泡温泉......

骑士

现代煞笔

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 楼主| 发表于 2007-5-13 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
百人的RT应该是本作的收集要素
看起来每个RT都有自己的介绍,感觉头像也应该是100个人100个头像,看现在公布的チコリ画风和人设是不同的,比较像养RT的那个MINI GAME,因此不排除100个RT分别是不同画师设计的,这点可能和IDEA FACTORY的一贯做法比较像。
另外可能关系到多结局,比如HAPPY END必须要100人才能打败最终BOSS什么的
至于泡澡,看起来和1的indstall有点不同
从介绍上看,感觉2的泡澡追加的水晶修正似乎是针对角色,而不像1那样是针对不同的诗?

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生命在于祖安

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发表于 2007-5-27 01:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用v2rocket于2007-05-13 20:48发表的:
百人的RT应该是本作的收集要素
看起来每个RT都有自己的介绍,感觉头像也应该是100个人100个头像,看现在公布的チコリ画风和人设是不同的,比较像养RT的那个MINI GAME,因此不排除100个RT分别是不同画师设计的,这点可能和IDEA FACTORY的一贯做法比较像。
另外可能关系到多结局,比如HAPPY END必须要100人才能打败最终BOSS什么的
至于泡澡,看起来和1的indstall有点不同
从介绍上看,感觉2的泡澡追加的水晶修正似乎是针对角色,而不像1那样是针对不同的诗?


某人绝对不会厚道的像大侠和歌子那样给每个雷瓦蒂尔配人设

顶多来个2D建模就完事

多结局有没有无所谓 只要别像1代那么脱力就好了

顺带---我一直以来的观察 少女调教2的人气比MANA KHEMIA真的不是高一点点的问题 那个号称10周年纪念作和论坛名称一致的作品的未来我深表担忧

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 楼主| 发表于 2007-5-27 03:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2007-05-27 01:22发表的:



某人绝对不会厚道的像大侠和歌子那样给每个雷瓦蒂尔配人设

.......
这个只能说顺其自然吧……
的确这个版是工作室系列版不是AT版……
鄙人觉得RPG化的工作室系列与AT相比,AT基本具备RPG化工作室的所有要素
但是反过来,RPG化工作室系列却不具备AT的一些要素
其实AT比工作室系列多的可能就是那稍微邪恶的设定和深层次的人物描写
而这就是目前流行的要素,因此AT比RPG的工作室有自己得天独厚的东西
相反,工作室系列却不可以具备这种要素
AT是一个创新的产物,它只要不挑战分级限制,就没太多东西束缚
但工作室不行,如果工作室系列的主题变成少女调教,那么只会让人觉得不伦不类
另外就是工作室系列可能时机掌握的确不是很好
A6是GUST的RPG化试验品,给人整体印象不是很好,进而让人怀疑GUST的RPG制作能力
而A7应该算是完成品,但是由于A6的影响,导致一开始就受到偏见。2005年5月的大作比较集中,CAPCOM X NAMCO、半熟、尤里克都是一直受到关注的作品。因此绝大多数玩家对A7会观望,最后A7空有一身本领,也只能刹羽而归。而当部分玩家意识到A7是个好游戏时,对于A7而言最佳的销售时机已过。对于玩家而言,此时选择中古产品要划算的多。
应该说AT多少借了A7的光,AT是在A7期待的基础上给了玩家新的惊喜。而且AT发售的时间是06年1月,属于没有什么RPG大作的时期(记得好像这一时期的大作是新鬼武者?),借档期发挥了一下。
而A8和同为RPG的女神侧身像2档期基本重合可能是导致销量下降的原因之一。当然A8确实不怎么样也是原因。
因此顺下来,工作室系列3作都表现不佳,对于A9的期待度低是正常的。相反AT给人的印象一直很好,因此AT2期待度高也能理解。
鄙人对A9多少还是乐观的,毕竟现在大作都转向次时代,A9借PS2最后的时光还是有机会的。
只是AT2要什么时候发售成了问题……想为PS2时代画上最后的句号么?
不过有的时候确实觉得,工作室系列就和她的名字一样
那种小女生情怀的田园诗在资本***机械化的进攻下,也许等待她的注定是悲剧
(怎么好像突然觉得有点邪恶……果然鄙人已经被污染了么……)
总之,工作室系列最好快点扭转发展方向才是正道
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