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經常有人說輸入的AR碼無法保存,原因無外乎是代碼中的ID和其它遊戲的重復了。那何謂ID?下面我將講解AR碼的結構。1 u" g, W* X: V$ v P
' v, C4 C3 T% C5 J9 W5 X2 p
GC的AR碼和PS2的AR MAX格式是完全一樣的,每個碼的第一行包含了遊戲ID和代碼ID兩部分,第二行開始才是實際的代碼内容,遊戲中的修改作用也是從每個碼的第二行才開始發揮效果的。所以衹要能瞭解第一行的結構就能解決無法保存AR碼的問題了。7 N- C) p( D; E. M* ~
: J/ ? H/ Z9 B3 X; ^" S9 G先貼3張用轉碼器GCNcrypt轉換的GC碼。
9 j3 h8 k7 `% D2 n' D H. j, u3 {. z, z/ v

- Z$ W. g& J/ L. C* j H5 h& m: d/ z4 e4 f& E# ?9 l5 H
2 C9 T& i: w" d, X6 g
0 z e' Q6 w0 ~- v3 O
從上到下分別是美、歐、日版的AR碼,這點可以從轉碼器左下方的Region是USA、PAL還是Japan判斷。
' J$ r: y! j0 }1 z. b6 b4 S美版碼
9 D$ c4 e- z6 Z y s(M)8 Z; u' j r& D: w3 W
RMMP-KX6K-NUCPF
2 l. Q( M& A/ mUXWR-Q9Q3-6EBAY
: [, D6 F/ Q% y B" B
, n) ]% g, k$ \) T# k v2 n! C6 I. lInfinite Health1 ^4 g5 ~1 r8 r! `5 |0 q
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3 b% z1 C J3 t' nMFJJ-N512-MRXG5
5 V+ j, x( q9 M/ Q1 v# i; H/ Z轉換後是' S6 }7 f% x) Y+ V% {
(M)
1 R) c- K2 h/ M! t( E& h; ?0774EB2B 88000000
2 ~ n) b) e- c' `7 T" j9 aC435D468 0000FF01
# m- w, S# I2 x
% k: \ q" V5 KInfinite Health
8 a h/ J, g% K% x" Z0774EB2C 08000000% y2 y# P4 c1 G+ L, ~
004061C3 000000509 v5 g' v5 z3 N$ @
其中0774就是遊戲ID×2,實際的遊戲ID是3BA,可以從轉碼器左下方的Game ID看到。每個遊戲間的遊戲ID都不能重復,但同一個遊戲内的所***的遊戲ID必須全部一致。如果遊戲ID和別的遊戲重復了就會發生無法保存的問題,所以輸新遊戲密碼時必須起個新的ID來輸。/ B; V# i" I4 k! P
, g4 \, E" d3 M2 C
EB2B是代碼ID,同一個遊戲的代碼ID不能重復,但不同遊戲間的代碼ID可以重復。此遊戲必須碼的代碼ID是EB2B,那下一個碼的代碼ID自然就是EB2C了。/ j1 k3 F4 B" Y& X# k( Q
- z. v/ R3 f- A$ r2 u至於綠色的那個數字就表示代碼類型了。美版必須碼是8,功能碼是0;歐版必須碼是9,功能碼1;日版必須碼是A,功能碼是2。後面的8000000則無關緊要,通常不變的。
0 a. N# T& D: F, z
1 [$ c( K5 a }; a+ d如果發生無法保存的時候先把AR碼用轉碼器轉換,判斷代碼ID每行是否重復,如代碼ID不重復則肯定是遊戲ID重復。解決的辦法是把轉碼器右邊轉換後的碼貼到左邊,把左下方的Game ID重新起個新的數字,然後把每個碼的第一行的開頭四個(卽紅字部分)改成Game ID兩倍的數字(比如Game ID改成3FF,紅字部分就是7FE),把轉碼器左下方的Auto Identifier的鈎子去掉最後點Encrypt按鈕就能得到新的AR碼了。如果新的遊戲ID不重復就一定能在AR中保存了。, z8 N# ]# g7 j* p9 W: @- _/ X; N
1 i7 F5 F) g* J" _- U' f最後說一句轉換器可以點我的簽名下載。 - 本文原载于A9VG游戏社区
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