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[业界]『2007CESA一般生活者調査報告書』刊行,日本游戏厂商2006总出货额历代最高记

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 楼主| 发表于 2007-4-23 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
28.4%普通消费者享受着游戏的乐趣


 2007 年4月23日、CESA[2007CESA一般生活者調査報告書]发行,作为每年都会发行

的报告书,书中记载着基于消费者和游戏厂商的各种数据.

  根据该***载,2006年日本国内普通消费者,家庭游戏参加率为28.4,也就是说超过1/4的

日本人享受着游戏带来的乐趣.

  此外,2006年日本过内游戏厂商,总出货额(包括海外输出)达1兆6323亿日元,这是至今以来

的最高记录.相比2005年的1兆3598亿日元增加了20%
 

■日本国内游戏厂商出货额分布

 
-硬件软件合計
国内出荷2420億円3113億円5533億円
海外出荷(輸出)7161億円3629億円1兆790億円
合計9581億円6742億円1兆6323億円
 .
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发表于 2007-4-23 14:19  ·  山东 | 显示全部楼层
去年的日本游戏市场也是复苏了 创了新高啊 日式游戏就是受欢迎 就是喜欢JGAME那种细腻的风格>_

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发表于 2007-4-23 14:23  ·  未知 | 显示全部楼层
这个DS功劳大些吧

终结者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[业界]『2007CESA一般生活者調査報告書』刊行,日本游戏厂商2006总出货额历

其实这个历代最高,也正好沾上了新主机发卖的光

WII功劳也相当大呀
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发表于 2007-4-23 14:28  ·  山东 | 显示全部楼层
PS2功劳也很大的缩 当然主要是软件:FF12 ACE0 怪物猎人2...

终结者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[业界]『2007CESA一般生活者調査報告書』刊行,日本游戏厂商2006总出货额历

ACE0 很一般了,去年单算PS2销量,好象都么进前十。。。。。。。

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发表于 2007-4-23 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
日式游戏最高

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