骑士
清心寡欲
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退伍者
佣兵
下面是引用yorand于2007-04-19 22:52发表的: 这一作的弓箭手让人太头痛了 不知道是不是错觉,好像到了本作弓箭手和铁铳手的发射频率加快了
流放者(禁止发言)
艾兰海赛德就是暗天使艾尔
圣骑士
水中取月
下面是引用quits于2007-04-19 23:52发表的: 不是错觉... 就是快了 [s:254] 还会防空、预判 [s:253]
公民
征服者
囧了...连丁爷都死了!
下面是引用爱自虐玩泰坦于2007-04-20 01:28发表的: 难度主要是攻防数值、攻击频率、敌人AI三个方面吧。 近来的体验觉得激难似乎也没有AI变化比如敌人更会防了之类,攻击频率好象是高了,攻防数值么...体力就素浮云啊。 所以感觉高难乐趣在发掘新战术,尽量达到无伤,因为伤=死 但是这个用白板FC的限制...摸一下都不行,实在是心理压力太大了吧,反正我受不了,前阵子战神2泰坦难度我都受了很大刺激,参考我的ID...
坏人:男人;骗子:女人……
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