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楼主: 只爱打炎王

[征文][第一弹]怪物猎人区达到25W贴达成大型征文活动.(征文专贴)

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发表于 2007-4-19 03:22  ·  山西 | 显示全部楼层
-猎人的交响诗-
   
        2006年的9月,心情低落至谷底的我,整天垂头丧气。眼看着自己的理想大厦轰然倒塌,过去的光辉和荣耀随风而去,伸出手去抓,然而张开手却只见灰土……曾经一次次勇敢的抉择,一次次顽强的坚持,到头来却只换得两袖清风,眼前一片暗淡,希望在哪里。我不禁扪心自问:我做错了什么?我究竟怎么了?我该如何走下去?然而,没有答案……直到那一天,MH2进入了我的视野。这将是我的第一次涉猎,原本只想在这里留下一个浅浅脚印的我,万万没想到这是一篇宏伟的交响乐章,而它的听众和指挥,就是我自己,它反过来在我的心中竖起了一个路标,或者说,丰碑。

序曲·印象
        经历了震撼的开场动画之后,作为一个新生的猎人,我在江波村诞生了。这里就是之后的数月中我频繁与之打交道的地方,不华丽,但很生活。忙碌的村长,结实的船大工,勤劳的工房师徒,热情的看板娘……一个个鲜活的人物至今还历历在目。我犹然记得与船老大掰手腕时的满头大汗。而刷凄小剑时工房老太那看到人想吐的打铁动画更是如在昨日。这都是后话,当时的我匆匆一瞥,便带上猎刀出发了,肩负着5个特产蘑菇的任务,也背负着猎人那未知的命运,来到了第一个目的地——密林。真实细致又不失华美的场景刻画,带入感很强的背景音乐,独特的右摇感操作方式,出招时手柄的震颤,这些要素很快就吸引了我。我认定这是款能够充分发挥ps2机能的游戏,然而,这个另人满意的高音谱号预示着之后怎样波澜壮阔的心身体验,我此时还全然不知……

始章·奏鸣曲·快板
                                    
大骨vs三巨头

        虽然顺利地通过了第一个boss蓝跳龙的考验,但我已然感受到了游戏的难度。由于是第一次接触,所以对于武器的出招,道具的使用,视角的调整,怪物的习性和动作规律都缺乏一个宏观的认识。于是当我惴惴地提着猎刀奔向新人杀手甲——野猪王时,轻易地被它玩弄了,我甚至搞不清它在哪个区,即使找到它了,也苦于没有出手机会。然而我不想拖延时间,便与之搏命,后果可想而知——当然是我悻悻地坐了3次猫车回家。我作任务的节奏很快,但是却屡战屡败。怎么办,旋律卡在了野猪王这里,音符就在它周遭跳跃——休止——跳跃。我慢慢地放下了手中的指挥棒,失落的感觉又涌上心头,脑海中又浮现出之前萦绕着的一幕幕……我能行么?我又开始怀疑自己,看来这么多年来建立起的自信也随风飞逝了,一个声音总在我耳边说:放弃吧,给你自由!我低着头,咬着牙,颤抖着的双手紧握着手柄……终于,爆发了,我睁大双眼,盯着屏幕,注视着映在其中的那个听众,然后咆哮道:“是男人就走下去!别管前面是平原还是险滩!”我起身,走到窗前,让风吹我的脸,并攥紧拳头,告诉自己不能放弃。但有什么办法能度过眼前的难关呢?望着指挥棒,忽然眼前一亮,对啊,是乐团!演奏交响乐怎能没有管弦乐团!于是,经过几番周折,我辗转到了a9的MH区,最大的猎人***地。这里,正是我寻找的乐团,我最好的搭档!有了丰富的资料和乐团成员间热情的交流,我底气倍增。扛起新鲜出炉的神器——大骨,我自信地冲向了野猪王,蓄力——大地一击——蓄力,我的目光更敏锐了,手指更灵活了,跑位也准确了,周而复始,野猪王就这样在满目金星之中与我告别,演奏终于可以继续……经过了这次磨练,我心有所悟,在之后对阵新人杀手乙——大怪鸟和丙——大名盾蟹的战斗中,虽然也是一波三折,但由于我没有放弃,最终峰回路转,克敌制胜。进行到这里,密林里最初的乐章也就告一段落,至于后来大战陆之女王雌火,击退上古神龙风翔的故事,都已发生在我获得长足进步之后了,此处便不赘言。

第二章·三部曲·慢板
                                      
暑·音爆弹

        沙漠是个挑战生存极限的地方,沙漠里的怪,更是挑战猎人耐受极限的心魔。倒在这里的猎人,不是被怪磨血磨死,就是给骄阳灼死。在体验了无数次这两种死法之后,我决定放慢节奏。一方面收集一下素材,另一方面好好观察一下怪物的规律,试图寻找它们的弱点。与此同时,保持与乐团的交流,获得足够的信息。终于,当沙龙游沙,水龙游水,角龙钻地时,我不再迷惘,而是果断地扔出音爆,使起露出破绽,然后施以猛攻。就这样,凭借着在这里获得的那颗平常心,以及技巧上的不断纯熟,我一举迈过了新人杀手总boss——水龙,开始了新的猎人乐章。
                                      
沼·毒斧

        沼泽是个诡异的地方,雾气缭绕,毒泽遍布。与boss对战,稍不留心一个侧滚就进毒池了……这里的boss有看着傻乎乎的毒鸟,还有更为恶搞的桃毛王,然而如果被这表面现象所迷惑,进而掉以轻心,那就犯了大错。看似不强的boss,配合地形还有桃毛野猪车轮阵,往往就会让人吃到苦头。不能被眼前所见蒙蔽双眼,面对复杂的形势,要仔细观察,对敌逐个击破。秉承这一理念,我从沼地里顺利地拿到了第二把神器——毒斧。
                                    
寒·雪山论剑

        雪山又是一个极端的生存环境,也是一个神奇美丽的地方。这里有着只有少数生物可以存活的极寒区,却也有着生长七色蒲公英的角落。有着丑陋无比却拥有狂号+电弹这一必杀的电龙,也有着多少人都梦寐以求想见到的,而见到了就难以生还的,传说中美丽无比,操控雷电的幻兽麒麟。无论怎样,对于如今身着盾蟹装,手提毒斧,已经成长起来的我,没有什么可以阻挡我的前进。当我伴随着优美的旋律,从雪狮王的群狮阵中冲出时,我清楚的知道,与雪山王者决战的时刻来临了。看着cg中蜕皮的风翔,我惊呆了。及时而彻底的摆脱过去的束缚,获得新生,这,才是在极端严酷的现实中一个王者真正应该展现的姿态。心中带着几分敬畏,这决战打的格外激烈,然而最后屹立不倒的人,一定是我,因为我已找回了自信!

第三章·谐谑曲·中板
                                 
红莲地狱·绝一门

        火山并之沙漠、雪山,真可称为人间3极。第一次来到这里,看到滚滚红浆,火星四溅,心中不禁一颤,是怎样的魔物才能在此生存。然而没想到这里的霸主竟然是憨态可鞠的凯龙。虽然动作缓慢,可它却皮糙肉厚的可以,双方互搏十数分钟仍然未见分晓。当它倒地之时,我也精疲力尽了,可当我打开报酬清单时,愕然了,空心骨【小】若干,龙骨【中】×2,凯龙的甲壳×1。天啊,我的付出就这么一点回报,太不公平了!然而,这只是开始,之后刷红莲石和小块的过程,才真正叫人绝望,眼看时间流走,仓库里的红莲小块始终不见增长……可这就是现实,你必须去面对,再小概率的事件都有可能发生。有人斩一根龙尾就出逆鳞,而有人挖几天石头都不见小块^_^这也许就是上天给我们开的玩笑吧……我们能作的,只有淡然处之。挖了n久小块,刷了n久小剑,第三把神器——封龙剑【绝一门】终于诞生了!而我的乐章也要步入又一个***了。

古塔·咏叹调
        久经沙场的我,面对着强大的火焰支配者——炎妃,已经没有了丝毫畏惧,经过激烈的搏杀,终于将其驱赶至了古塔。在这里,我放慢了节奏,先去刷修罗原珠和斗罗矿石。本以为修罗原珠可以将我从红莲的地狱中解救出来,但当我带着十几个珠子直奔沙漠的山菜老头时,却屡屡吃闭门羹,被他无视。这时我才明白,能够帮我摆脱苦海的,只有我自己。于是我下定决心,放弃刷珠,直取炎妃,夺下古塔这个命运的高地……

插曲
       看完了通关动画,因为有别的事宜,我暂停了指挥。然而当我再次回到乐团时,一切都变了。我知道原来发生了一场大战,乐团里很多熟悉的朋友都各奔东西,乐团正处于战后的重建中……我的心中五味杂陈,这就是现实,这就是人生……然而,生活还要继续,人,不能总把自己囚禁于过去。会有新的机遇,新的时代,新的朋友!我于是决定再次拾起指挥棒,将未完的乐章进行下去。

终章·回旋曲·快板
       这次,我来到了新的科科特村,开始我最后的履历。空之王——雄火龙将是我最后的考官。我要用我领悟到的所有去战!然而事情并没有想象的那样顺利,一上来,就被龙吼,紧接就是个龙车,半管血没了,我愤怒了,抄刀向它砍去。几回合下来,我正兴起,雄火忽然发怒,一吼,一龙车,我回营了……这真是“先雄火之怒而怒,后雄火之车(龙车)而车(猫车)”;这还没有完,当我再次与之搏杀时,暗地里钻出个陪练菜刀王,着实让我体验了一次“人为刀俎,我为鱼肉”的快感,二人合力送我归西;第三次碰面时,雄火飞去了9区,我还没能摸清地形,就又被其龙车送走了……面对如此的挫败,这回我没有迟疑,鼓足勇气,在乐团的帮助下,带着我的绝一门,龙刀【红莲】,樱大剑,老山锤,岩龙弓,伴着雄火的怒号,奏响了这篇乐章最后的***,也是最强音!

后记
       终于落幕了。这一路走来,成长的不仅是游戏中的角色,我自身更是受益良多。MH2带给我很多,有些是我险些失去的,因此这成就感是无法言喻的。游戏中的我无愧于江波英雄的称号,现实中的我更要无愧于自己的尊严和梦想。真的猛士,敢于直面淋漓的鲜血,惨淡的人生,舞我以雄志,龙鳞亦薄衣!背起行囊,继续前行吧,猎人们!
       此刻,我站起身来,鼓掌,喝彩,为了MH,A9的朋友们,当然,还有我自己。

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发表于 2007-4-19 20:41  ·  香港 | 显示全部楼层
新手感想:
上年我才剛剛接觸MH2,玩了陣子,因為一直打不贏野豬王,於是放棄了.
MHP2出後,一股狩獵熱潮蔓延,我又被深深吸引了,於是玩回PS2版的
MH2.經過多次的努力,終於打贏了野豬王,那時我的獵人生涯充滿希望
,經過了種種考驗,當然也常常上A9看看經典的攻略,名帖,遇到了困難,
我就會看看一些視頻和別人的經驗,過了水龍,風翔龍,終於來到了火山!
剛玩到火山,我知道距通關還有一段時間,不過我相信我的獵人生涯現在
才開始!

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发表于 2007-4-20 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
接触MH2已经有半年多了吧.
刚开始玩的时候,认为这游戏很简单啊,用片手杀跳跳,食草龙,菇猪的时候,几下就可以推倒了.
之后看了UCG的武器制造图鉴,做了把大骨块.当时以为这就是神器啊.虽然现在看起来这把武器只有黄斩味,但是它不但可以蓄力,攻击力在初期的武器里也算是最高的了.
然后就碰到MH的第一道坎,大野猪.在S/L了一次以后,推倒之.
接着就是大怪鸟了,这是本人MH经历里最难度过的一道坎啊,据说也是MH初心者共有的一道坎.
初期装备赢弱的防御力,是经受不住大怪鸟3次鸟车的.而大怪鸟的甩尾,使它变得像刺猬一样,让我无从下口.=.=
在大怪鸟那卡了一下午之后,我开窍了=.=
狠下心来,带上10瓶回复药10瓶大回复药,终于一次不死的推倒之!我把我自己感动了.之前一直以为自己是ACT苦手的说……没想到我还能打过去……
杀掉大怪鸟以后就开了沙漠,很轻松的杀了沙龙和盾蟹。
以为MH的难度就这样了,没想到更BT的出来了=。=水龙……
由于当时还是用的大骨块,所以近战的我经常被急着跑回水里的水龙一脚踩死=。=
痛定思痛,咬牙做了甲虫弓装和怪鸟重弩。在试探了几次后,终于把水龙给虐了,哇哈哈哈。。。
之后我表哥买了PSP,怂恿他走上了MHP的贼船,HOHOO
跟他联过机以后,出现了黑狼鸟。还以为跟大怪鸟一样很好打。就身穿盾蟹装,手拿大骨块去了。
之后的事……—不提了……几乎全身弹刀……中火球秒……中后空翻秒……
丧失信心鸟……
米办法,继续冲剧情吧……
在虐过小雌,做了水锤以后,终于能虐它了,总算出了口恶气~

版主

机智的刑部少辅

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发表于 2007-4-22 01:55  ·  山东 | 显示全部楼层
物危险
品虽不足
人不会倒下
定胜天的意志
区怪物能奈我何

代历经
足精彩作
彩世界呈现
分喜爱于一身

降佳音
人共一色
贺二十五万
祝专区永昌盛


上面也算是对游戏与专区的一点感情抒发了,
因为我水平实在太菜,说起历程来不免有些汗颜,所以换个方式表达感情,希望不要嫌弃哦~~

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发表于 2007-4-25 11:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为了不让这么一个可以让大家感到爱与温暖的帖子沉了~我也来添砖加瓦吧~
  
作为一个新手猎人其实我接触这个系列的时间并不长~但短短3个月的时间真的让我在也很难放下这个游戏了~PS2也从以前的实况专用机变成了猎人专用机了~我的那些同学虽然不玩这个游戏~但他们时常在我打BOSS的时候在一旁为我摇旗呐喊~没当看到新的BOSS新的场景~他们和我一样也会感到震撼~每当被一个个新出的BOSS虐时他们也积极的出谋划策~象小雌那招倒挂金钩就是我同学提醒我只要看他后退两步就要小心了~所以我觉的猎人这个游戏真的是能给大家带去很多乐趣和温暖的~希望不久将来能和他们一起联上几把~最近也在一直努力着攒钱~
上面说了一些题外话~还是来说说我的猎人旅程吧~记的菜鸟猎人深蓝火焰刚到江波村的时候一切还是那么的陌生就连自己腰上那把钢刀怎么使唤都不知道~还好我们威严的教官大叔严格的训练了我~让我初步有了点作战能力了~到了出师那天我独自去K蓝条条的时候~我漫长的旅程终于进入了正篇~
渐渐的成熟起来的我为了村子和自己的私怨 四处奔波~古龙也不能阻拦我前进的步伐~时常站在雪山的顶峰看着远方~寻找着下一个狩猎对象。。。。。。
前方的路途还很遥远。。。。。。
曾经有一个有前途的职业放在我的眼前,我有珍惜~
如果要在职业年龄上加个期限我希望是1W年~(貌似日月更替我们少数也过了几百年了吧
你真的愿意这样做吗?~YES , I ,DO!!!




PS:最近边玩游戏边抽烟~导致右手无名指被烟熏黄了~个位猎人要注意啊~

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2010-12-29
发表于 2007-4-26 17:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
我玩PS也好多年了,以前没习惯上网查功略,后来听朋友介绍加入了A9VG电玩部落,开始不知道升等级发贴,只有潜水看各位同好高谈阔论!只到昨天才学会怎样发贴---笨啊!浪费了好多取经的机会。
   其实MH2就是个不断战胜自己的游戏,开始时野猪的暴走就曾让我极度恐惧,打到怪鸟卡住,打到水龙又卡住,一次次的S/L,随着游戏时间的变长,对怪物特性的了解,我发现当我每次战胜过它以后,那怕只有一次,心理上就明显不一样了,它也只不过是如此,我是完全被它的外表所吓唬的,接下来就是要把以前受得虐全部还给它,狂刷它素材,现在再回头看小翠、小雌也变成傻得一样,任我宰割!
    我和老婆开玩笑说MH2我会打到50岁,因为我对于收集全道具和全剧情近乎偏执,可能是以前玩鬼武者的时候养成的习惯,偏偏MH2的好多素材都十分怨念,每每在论坛上看见猎人弟兄RP爆发得到某些怨念物,心理就极其羡慕,暗叹自己命不如人!好在可以看到不少前辈高人的经验之谈,不用再像以前一样独***索,我想我的愿望总会达成!

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2008-12-31
发表于 2007-4-26 17:50  ·  天津 | 显示全部楼层
几年前刚开始玩MH觉得这款游戏风格比较另类,由抢起家,经历了新手的瓶颈后技术一路飚升,一切怪物都不放眼里,疯狂的乐在其中,后来MH2发售了,那就毅然投入的狩猎,困扰的风翔,炎妃,以及众多素材被搞定之后,依然乐此不疲,一路砍杀,犹豫间猛然回首,其实自己一直都是孤高的存在,远忘不了童年时的嬉戏,少年时的轻狂,现在的我还有什么?也许只剩下桀骜不逊的人生观,MH其实也是一种精神,面对着那些凶猛的怪物,是退缩还是勇往直前?生活是要不断的继续下去,失去的也许永远也找不回,但愿生于80后的我们至少不要再迷失了自我,记住MH带给我们的应该不仅仅是一种勇气,而是,,,,,,,
读过本文的你也许会有自己的答案吧!

舞我以雄志,龙鳞亦薄衣

愿A9越来越顺
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