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精华
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 楼主| 发表于 2004-7-12 20:40  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
チャンスを作るキッカー
サカつく'04では何故かコーナーキックからの得点が非常に多いです。
そのため一人だけでも優れたキッかーがいるだけで得点力が大きく変わりますので、
チーム内に最低一人はキッカーを入れておきましょう。


勝利プレミアム
今作では、何度も同じ額の勝利プレミアムをかけてもほとんど効果はありません。
タイミングと金額をよく考えて勝利プレミアムをかけましょう。
金額の目安は3000万円で優勝がかかった試合に使えば効果絶大。


グッズ生産数
グッズの生産数は基本的に10000個。チマチマと作っても金の無駄なだけです。
9月、10月頃からは売れ残らないような数にしましょう。
一つは必ず生産しておくこと。


キャンプ地のテーマ
キャンプ地に適したテーマを設定すればそれなりの効果は得られますが、
適さないテーマではあまり効果はありません。注意。
また、上げたい能力を2つともテーマにしましょう。
序盤ならば必ずふたつともフィジカルをテーマに。

無料招待について
毎年9月のホーム試合に無料招待のイベントが起きます。
子供・女性・お年寄りのそれぞれの効果は、
子供が地元スポーツレベル上昇、女性が地元サッカー人気上昇、
お年寄りが地元スポーツ値が上昇します。
効果的に利用しましょう。.

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发表于 2004-7-17 02:02  ·  上海 | 显示全部楼层
翻译一下

骑士

白银的蔷薇

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发表于 2004-7-17 02:29  ·  上海 | 显示全部楼层
不是完全明白

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发表于 2004-7-17 07:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
看不懂! 可以翻译一下嗎?
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发表于 2004-7-20 00:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
偶来小翻一下,如果有不对的还希望高手多加指正
1.KICKER制造机会:不知道为什么04里面的角球进球特别多,所以队里要是有个优秀的KICKER,得点力就会变化的很多。球队里面最少要召一个KICKER进来。
2.胜利奖金:本作中,无论给多少次相同金额的胜利奖金都几乎没有什么效果,在设置胜利奖金的时候要好好考虑一下时机和自己的资金,如果将胜利奖金设置在3000万円时,可以获得很大的胜利效果。
3.纪念品的生产:纪念品的生产数基本上应该是10000个,如果每次生产比较少的纪念品是很划不来的。到了9,10月份纪念品就会卖完,所以一定要记得补仓。
4.集训地的提问:设置和集训地适宜的目标会使集训效果很明显,反之则基本上没有什么效果,注意每次集训只能设置两个目标,在开始阶段务必要设置两个关于体能方面的目标。
5.关于免费招待:每年9月的主场比赛都会发生免费招待的事件,选择孩子、女性和老年人都有不同的效果,效果如下:孩子----本地的SPORTS等级上升、女性---本地的足球人气上升、老人----本地的SPORTS值上升,要利用这些效果。
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发表于 2004-7-20 00:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
另外还有几个秘籍(转载)
選手の才能開花
才能開花する時のパターンとしては、
経験・ポジション争い・重症からの復帰・先輩の引退・何故かわからない
・1優勝・J2での激戦が確認されています。
ベテランは才能開花しやすいので重宝されます。

資金を増やす裏技:
資金が3000万以下になると5000万円の寄付金がもらえます。
その事を逆手にとって、資金が8000万円以下の場合は
わざと3000万円より低くします。(年俸変更など有益な手段で)
すると5000万円寄付してくれるので資金が増えます。
*年2回しか起こらないイベントなので注意

1試合に10億稼ぐ裏技
ニューイヤーカップまたはJカップの決勝まで行きます。
決勝ではどんなにチケット代が高くても8万人のスタジアムが満員になります。
なのでチケット代設定時にチケット代を12000円にして決勝まで進めば
9億6000万円稼ぐことができます。

年俸の高騰を防ぐ裏技
例え控え選手でも入団し、契約をする時には何故か大幅アップの年俸を
要求されます。ですが、面会の年俸変更で若手選手(目安:24歳以下)に
年俸変更をさせると、契約年数を増やすことができます。
その時に、年俸を100万円だけ上げるだけで4年間契約を伸ばせます。
*100万円アップだけだと不満がたまる選手がいますのでご注意ください

代表監督
今作では代表監督を引き受けて、任務の期間を終えると報酬が得られます。
当然キャンプにはいけなくなりますが、経営面では楽になります。

年間シートを売り切る方法
チケットを12000枚に設定して50%オフにし、それを今度は0%にして×を押す。
このときに秘書のコメントが出ないようにすると、全て売れるので多少儲かります

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发表于 2004-7-20 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
希望楼上发更多好贴。
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发表于 2004-7-20 00:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
至于这里面有些词还拿不准,过几天研究清楚了再翻译过来,也欢迎其他高人能帮忙协助翻译一下~~~

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发表于 2004-7-20 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bearking于2004-07-20 12:29 AM发表的 :
偶来小翻一下,如果有不对的还希望高手多加指正
1.KICKER制造机会:不知道为什么04里面的角球进球特别多,所以队里要是有个优秀的KICKER,得点力就会变化的很多。球队里面最少要召一个KICKER进来。
2.胜利奖金:本作中,无论给多少次相同金额的胜利奖金都几乎没有什么效果,在设置胜利奖金的时候要好好考虑一下时机和自己的资金,如果将胜利奖金设置在3000万円时,可以获得很大的胜利效果。
3.纪念品的生产:纪念品的生产数基本上应该是10000个,如果每次生产比较少的纪念品是很划不来的。到了9,10月份纪念品就会卖完,所以一定要记得补仓。
4.集训地的提问:设置和集训地适宜的目标会使集训效果很明显,反之则基本上没有什么效果,注意每次集训只能设置两个目标,在开始阶段务必要设置两个关于体能方面的目标。
.......
"纪念品的生产"有误,应该是纪念品的生产数最多10000个。过了10月份纪念品如不能卖完就会全部处理掉,所以应估计好自己的人气,不要造成浪费。

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发表于 2004-7-20 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上正解
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