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[讨论]图文说明横放好,还是立放好。

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 楼主| 发表于 2007-4-13 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要明确的是我这个理论是更好的通风来使主机降温。三红问题并不全是过热造成的。所以请不要牵彻到这个能预防三红。

首先我要向大家明确一个概念,如果你是从事3D绘图工作的你会知道,CPU和GPU的作用。我们来拿游戏作个比方。首先一个3D图形中贴图部分的渲染主要由GPU来承担,你的蒙皮贴图越旋丽,粒子效果越精细,GPU的负担就越繁重。3D图形立方体的个数来由CPU承担,包括这些立方体作任何动作。这个可以说是以后3D图象处理不变的规律。XO的GPU同样兼备了CPU的功能而且它的工作量要比CPU大,因为处理多个多边形的命令给了GPU,而CPU确只处理多边形的数目,并且含盖了一些南北桥芯片的功能。所以GPU的散热最为重要。通过我咨询我们这里的空调工程师。以及我自己通过绘制CAD图片判断。如果运行大型多渲染效果的游戏切忌不能横放机器。原因如下:

1、我们70年代的人最早吃火锅都是铜火锅。需要用木炭点燃然后在拿到桌子上去涮。在点木炭的时候我们喜欢那个烟囱放在出风口上,北京话叫拔火,意思是拔下面的风拔上来。这样空气流动快,炭着的快。同样道理当我们的机器立方以后就如同一个铜火锅。因为风喜欢往上跑。我们同样是在拔风,如果在立方的底下加一个风扇底座。我们就会拔的更快更猛。
2、同上一个理论,如果我们横放XO,那么GPU散出的热空气被光驱挡住,热量只能通过背板风扇来散出。这样就少了一个出风口。加重了背板出风口的负担。肯定会有多余热量排不出去。势必会造成机内温度升高。而竖放不同。GPU的散热片和光驱之间正好有一个狭长的通道让气流向上,我们都知道门稍微有点缝就爱灌风的道理。所以有一点缝风就喜欢往那里跑。
3、只有加强空气流通速度才能更好的散热。如果横放我们的出气口只有后排风扇一个,如果竖放我们就有2个出气口,参看我的CAD竖放图纸(青色箭头为风的流动方向)。

我们不可能避免三红,但是我们可以让主机的温度尽量降低。竖放完全利用物理原理更好的散热。当然你也会追问上方有个HDD硬盘挡着根本散不了多少风。但是你们忘记了风是有一点空袭就钻的道理。还有就是我们不能长时间游戏。毕竟我们的XO还不完善。没命的狂玩只会过早的让我们的XO消失,所以适当的休息很重要。

好了就先说这么多。欢迎大家拍砖!


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(≧з≦)Happy Time

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发表于 2007-4-13 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
CPU和GPU掉转啦好像.

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 楼主| 发表于 2007-4-13 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mikuworld于2007-04-13 11:16发表的:
CPU和GPU掉转啦好像.

不好意思,刚才画反了,这次画对了。。。

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发表于 2007-4-13 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
那根绳吊在半空中最好……

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发表于 2007-4-13 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
听起来挺有道理的,跟拔火罐儿联系起来了真有兄弟你的。我觉得可以试试

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发表于 2007-4-13 11:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
........好了,你把我说服了......

骑士

A middle age Ganster

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发表于 2007-4-13 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主。。你用CAD制图画出来我就拜你为神。
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发表于 2007-4-13 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
汗下LS的头像~~  -_-b

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 楼主| 发表于 2007-4-13 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rockboy0于2007-04-13 11:24发表的:
楼主。。你用CAD制图画出来我就拜你为神。

不过是张CAD草图。。。

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发表于 2007-4-13 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
360买来不是用来玩游戏的,而是用来研究怎么不三红的哈哈哈哈
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