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楼主: wzyzz

[PS3]销量:那啥,半个月过去了,欧洲人民爱索尼,召唤索奴

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求败者

肩情败露

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发表于 2007-4-9 14:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-04-09 14:19发表的:

marvel的漫画英雄联盟也有反应按键的
演示动画的屏幕下方有杀敌数,加上同屏人数N多的宣传,基本就是一个九十九夜
如果走的是波斯王子的路线,那这个游戏还有点看头的

.......
我对漫画英雄联盟很有发言权〉。。。。。。。。。。。。。
我要说那个反应按键是不同的!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-4-9 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-04-09 14:20发表的:

拿任务练 基本***把46个任务全部打上***镖后通故事的H就是水到渠成了



水鬼是动作苦手->GOD级人物 [s:254]

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肩情败露

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发表于 2007-4-9 14:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-04-09 14:20发表的:

拿任务练 基本***把46个任务全部打上***镖后通故事的H就是水到渠成了
忍者的道标第二个任务无法通过........................

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发表于 2007-4-9 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-04-09 14:19发表的:

marvel的漫画英雄联盟也有反应按键的
演示动画的屏幕下方有杀敌数,加上同屏人数N多的宣传,基本就是一个九十九夜
如果走的是波斯王子的路线,那这个游戏还有点看头的

.......
toohuman风格让我缩卵,刺客的画风很好,不过猴子组的手感让人不报于太大期望

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发表于 2007-4-9 14:25  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用曾伽.宗博特于2007-04-09 14:19发表的:
非KOEI的一骑当千类作品 BSR也不能算佳作了 不过比起N3 元气战神之类的还是好不少
这帖升华成BL帖了 我这个ID没用错
看开发画面要比N3之流得要强的多 不过剑刃风暴也可能是另类的无双 虽然战略要素很多 但大体的类型

归属还是打着ACT 再加上那个无双人设的建模 估计很可能还是换汤不换药的炒饭

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发表于 2007-4-9 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-04-09 14:22发表的:

我对漫画英雄联盟很有发言权〉。。。。。。。。。。。。。
我要说那个反应按键是不同的!!!!!!!!!!!!!!!!!
类似,真人快打少林武僧也有这个东西,但也不尽相同
欧美的动作游戏很大程度依赖迷题的设计,快速反应按键在我看来算调味品

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发表于 2007-4-9 14:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-04-09 14:27发表的:

类似,真人快打少林武僧也有这个东西,但也不尽相同
欧美的动作游戏很大程度依赖迷题的设计,快速反应按键在我看来算调味品
战神的那个可是行云流水气势如虹

我现在最期待的就是4月10号,英雄联盟的下载包.............
用Venom和Spidy组成蜘蛛基情队.....................

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发表于 2007-4-9 14:29  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-04-09 14:23发表的:

忍者的道标第二个任务无法通过........................
随便下个录像不就知道打得方法了吗 各人认为NGB只要多思考和揣摩 VH都不能算难的

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发表于 2007-4-9 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-04-09 14:25发表的:

toohuman风格让我缩卵,刺客的画风很好,不过猴子组的手感让人不报于太大期望
欧美动作游戏要什么手感,画面漂亮,音乐好听,气氛渲染到位,最主要迷题设计精巧就算成功了
战神碰巧手感不错,但它肯定不是因为手感才这么受欢迎的

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发表于 2007-4-9 14:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-04-09 14:29发表的:

随便下个录像不就知道打得方法了吗 各人认为NGB只要多思考和揣摩 VH都不能算难的
我还是期待次时代的金手指之类的更实际
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