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楼主: wsadcoo

[PS3] PS3 版Splinter Cell 4(分裂細胞4) 評價出來了

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发表于 2007-4-5 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无爱于2007-04-05 17:43发表的:


现实是画面最烂的主机卖的最好。
你的贴画赞一下,我也喜欢画面最不好的主机,游戏性也许是最好的。

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2007-4-5 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2007-04-05 17:32发表的:



G5被54了,前田真可怜 [s:267]
我只是鄙视以下光荣把的ps2版本的三国无双光盘装进xo盘盒子里面就拿出来卖的态度

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发表于 2007-4-5 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏本来靠的就不仅仅是软硬件技术

否则还要游戏策划干嘛
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-5 17:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
评分标准也不一样了吧。《抵抗》的美版分数就比欧版和澳版的要高。而《机车风暴》的欧版分数又比之前美版的要高。

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发表于 2007-4-5 18:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
剛才去IGN..看過...
同一個SC DA 一個OUTSTANDING..一個GOOD的感覺卻是不同啊.....
PS3版的是Montreal 開發的吧?還有PC版本也好像是Montreal開發的.XO版的大部分都是UBI SHANGHAI完成的...如果說UBI SHANGHAI 的技術不行...真是說不過去的...又說Montreal技術不行?那麽 SC3代的XBOX畫面....到現在來看....也是很強的....簡直同PS2 的不是同一個遊戲.....
同期...還看了赋法战争的IGN評分..
一個是GOOD..一個是Passable
其中:
PS3:
6.5 Graphics
Cinemas such as the one of the Ice Queen attacking Yokohama City are awesome, but the majority of the game looks like it could have been put out on the PS2.
(只有城市的景色看來挺震撼的..但是遊戲的大部分似乎PS2 也可以勝任?)
不過IGN的評分..還是不實際的..還是看GS的評分吧..

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发表于 2007-4-5 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用blazer01sun于2007-04-05 17:19发表的:
上海育碧是做分裂细胞的主要基地,他们全程上下对ps3的态度怎样,我也十分清楚。一个基于pc平台环境的360和构架复杂的ps3比起来肯定哪个最简单最好搞定就做哪个游戏,成本更是在考虑之内,让他们量身为ps3打造一款游戏就别指望了。非常简单之处就在于显存分的大一些,主内存分的小一些,然后画面表现可以更丰富一些,他们对ps3也想这样处理问题,但又不知该怎样处理显存与主内存的互相传输问题,cell又没技术搞,或者直接懒得搞,结果就是这样。你还真以为ps3就这点伎俩......呵呵呵,如果都像硫酸脸那种精神也许盖过360的作品会层出不穷。

真·液内人士!

不过据我所知,这次SC4的PS3版根本就不是上海育碧移植的。

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发表于 2007-4-5 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kearny于2007-04-05 18:53发表的:


真·液内人士!

不过据我所知,这次SC4的PS3版根本就不是上海育碧移植的。


怪不得画面不一样,原来XO和PS3的待遇不同的

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 楼主| 发表于 2007-4-5 19:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用涕涕虫于2007-04-05 19:06发表的:



怪不得画面不一样,原来XO和PS3的待遇不同的

待遇的確不同~~~PS3版是Ubi實力最強的蒙特利爾研發本部作的

好像刺客信條也是它負責的

骑士

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发表于 2007-4-5 19:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用涕涕虫于2007-04-05 19:06发表的:



怪不得画面不一样,原来XO和PS3的待遇不同的

厂方本来就是PC游戏出身,XO的开发环境相当接近它的专业。
为神机开发游戏,几乎是从头开始。PC上的经验完全没任何帮助。

终结者

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发表于 2007-4-5 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,好象挺让人失望的啊。
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