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楼主: s7912

[新聞]英國 PS3 第二週硬體***量減少82%

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求败者

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发表于 2007-4-6 13:27  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-04-06 13:25发表的:

你应该用Sweet Chain Music才对。
SCE好像不重视培养维护游戏品牌,总想立新系列......

原來那個狼仔也渣了

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发表于 2007-4-6 13:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2007-04-06 13:26发表的:




看不懂 [s:254]
Fable=神鬼寓言~~~~~
原创的RPG~~~~~~

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发表于 2007-4-6 13:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-04-06 13:27发表的:


原來那個狼仔也渣了
Rachet也在下降,不过不明显................
期待PS3版...........

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发表于 2007-4-6 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
神鬼寓言是SCE做的???

而且很多神作都变毒瘤了,毒瘤也算了,能保持战神那样的高度还是不错滴,但是更多的是崩值
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-6 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-04-06 13:27发表的:

正解...............
现在好不容易Kratos开始扛旗了,SONY要是这个都被你毁掉我天天去你店门口泼尿去................
SONY的人都是创意疯子,总想出新意。
几乎全部系列游戏都是一作糙过一作,最明显的是PS时代的三大RPG全部辉煌不再。
SCE就不知道把“吡啵猴”整成“水管工”培养?

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发表于 2007-4-6 13:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2007-04-06 13:32发表的:
神鬼寓言是SCE做的???

而且很多神作都变毒瘤了,毒瘤也算了,能保持战神那样的高度还是不错滴,但是更多的是崩值
我只是想说做得好就没问题,原创也是.........................

毒瘤问题么................
据说是没法避免的传染病~~~~~

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发表于 2007-4-6 13:37  ·  美国 | 显示全部楼层
妖精啊~

現在SCE的重心已經不在SCEJ了

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发表于 2007-4-6 13:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-04-06 13:34发表的:

SONY的人都是创意疯子,总想出新意。
几乎全部系列游戏都是一作糙过一作,最明显的是PS时代的三大RPG全部辉煌不再。
SCE就不知道把“吡啵猴”整成“水管工”培养?
那猴子最大的功劳就是把MGS3给套牢了..................

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发表于 2007-4-6 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-04-06 13:35发表的:

我只是想说做得好就没问题,原创也是.........................

毒瘤问题么................
据说是没法避免的传染病~~~~~
.......



其实做的好的话什么类型都可以的吧,不一定要限定RPG,不过有奎托妖的事例,他们应该会重视的,还是SEGA和N有心,注重发扬品牌优势,S要好好学学他们啊

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发表于 2007-4-6 13:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2007-04-06 13:38发表的:




其实做的好的话什么类型都可以的吧,不一定要限定RPG,不过有奎托妖的事例,他们应该会重视的,还是SEGA和N有心,注重发扬品牌优势,S要好好学学他们啊
SEGA的音速刺猬不是也崩了么.....................
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