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楼主: sakatsuku

[辟谣]MGS4登陆360只是玩家的一相情愿?小岛秀夫称MGS4目标锁定PS3!

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战士

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发表于 2007-4-4 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
话说如果真登陆360,画面不会有什么变化吧。。。
两者机能就现在看来基本没有差别。。。如果说鬼泣4和MGS会缩水真是有点扯了。。。

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发表于 2007-4-4 20:14  ·  广东 | 显示全部楼层
对于游戏厂商而言恐怕最重要的是经济效益。。。如果PS3的销量上不去,谁又能断言MGS不会登陆360平台?
这要看SONY努不努力了。。。
360目前近千万的销量不是那么容易就可以忽视的。。。

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发表于 2007-4-4 20:17  ·  天津 | 显示全部楼层
为了合金,也要买ps3,
装备不出,谁与争锋,

合金发售一个月,要是不多平台,就买ps3
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发表于 2007-4-4 21:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用huhuhuhuhu于2007-04-04 20:11发表的:
话说如果真登陆360,画面不会有什么变化吧。。。
两者机能就现在看来基本没有差别。。。如果说鬼泣4和MGS会缩水真是有点扯了。。。
看顶帖,小岛说得已经很清晰了.MGS4根本是为PS3量身订做了.考虑了他们能考虑的PS3所有特性.一开始就没为360版打算.而鬼泣四明摆着就考虑了360的移植而开发的.就像小岛说的:有些制作人他一开始的想法是为DVD做游戏,那他做出的就是DVD级别的游戏.MGS4是为影院级别的主机做的.这话说得很绝了.KONAMI不是CAPCOM,小岛是副社长和游戏统筹***.有调动全公司资源的部份权力.这和没有决策权的三上真司是不一样的.而且从商业角度说,独占对游戏自抬身价也有积极作用.
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发表于 2007-4-4 21:12  ·  山东 | 显示全部楼层
现在只关心PS3啥时候出D....
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沙盘游戏饭

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发表于 2007-4-4 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
色彩偏暖,它的反义词是色彩偏冷。

清晰亮丽,它的反义词是模糊灰暗。

清晰亮丽,说明了色彩饱和度高,像素填充率高。清晰说明边缘锐利,这都和性能有关。

但是色彩冷暖,这是一个美学问题,实在不知道和性能有什么关系???暖色调也可以亮丽,冷色调也可以亮丽,不搭嘎的呀????

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发表于 2007-4-4 21:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很期待哦
P.S.期待震动回归~
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发表于 2007-4-4 21:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2007-04-04 21:24发表的:
色彩偏暖,它的反义词是色彩偏冷。

清晰亮丽,它的反义词是模糊灰暗。

清晰亮丽,说明了色彩饱和度高,像素填充率高。清晰说明边缘锐利,这都和性能有关。
.......
换句话说,我更喜欢清晰亮丽的画面.不这样难说是高清.

说偏暖是给面子的说法了.不给面子的说法就是弥补效果太多.让人有机能不足的错觉.当然更重要的是游戏.现在PS3这里跛脚.

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发表于 2007-4-4 22:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-04-04 21:03发表的:

看顶帖,小岛说得已经很清晰了.MGS4根本是为PS3量身订做了.考虑了他们能考虑的PS3所有特性.一开始就没为360版打算.而鬼泣四明摆着就考虑了360的移植而开发的.就像小岛说的:有些制作人他一开始的想法是为DVD做游戏,那他做出的就是DVD级别的游戏.MGS4是为影院级别的主机做的.这话说得很绝了.KONAMI不是CAPCOM,小岛是副社长和游戏统筹***.有调动全公司资源的部份权力.这和没有决策权的三上真司是不一样的.而且从商业角度说,独占对游戏自抬身价也有积极作用.
那你说MGS4会用近PS3全部机能吗  希望用到90%以上啊 哈哈 [s:255]  [s:263]    
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沙盘游戏饭

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发表于 2007-4-4 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
那你说MGS4会用近PS3全部机能吗 希望用到90%以上啊 哈哈

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其它不知道,但是到mgs4真的出来了,大家又会说,这次只用了ps3不到xx%的机能~~~~~~
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