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来求教下弓的伤害计算方式

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 楼主| 发表于 2007-3-31 02:14  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,希望还能知道贯通3贯通的伤害又是如何计算的...总之先谢谢各位了~.

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2007-3-31 03:15  ·  北京 | 显示全部楼层
显示攻击力÷1.2×蓄力修正×弓箭修正×距离修正×强击修正×肉质修正×怪物总体防御修正=物理伤害

蓄力修正
蓄力段数 修正数值
1      0.4
2      1.0
3      1.5
4      1.5

弓箭修正
以下数值都是以1%为基础单位的
种类 威力
连射LV1 12
连射LV2 12・5
连射LV3 12・5・4
连射LV4 12・5・4・2
扩散LV1 4・3・3
扩散LV2 5・4・4
扩散LV3 4・4・4・3・3
扩散LV4 5・4・4・3・3
贯通LV1 6×3HIT
贯通LV2 6×4HIT
贯通LV3 6×5HIT
贯通LV4 6×6HIT
特别要注意的是虽然看起来贯通的攻击力看起来很高,但是由于无法精确连续打击弱点,加上威力会随时间而急剧下降,而且多数怪物的体型很难保证全部击中,因此在实战中多数情况还是连射最稳定。

距离修正
比较复杂,反正在射出后0.2秒到一段时间内的修正是1.5,过了这个时间则会急剧下降,具体的变化根据攻击类型不同而不同,总体来说

强击修正
有强击瓶就乘上1.5

肉质修正
这个请参照具体的肉质表

怪物总体防御修正
一般来说村级是100%到95%随机浮动,下位是95%到80%,上位是80%到70%

属性伤害和近战武器差不太多,无论攻击方式每一只箭所造成的伤害都是一致的,只不过也是有个蓄力修正
蓄力段数 修正数值
1      0.5  
2      0.75
3      1.0  
4      1.125

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 楼主| 发表于 2007-3-31 03:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
谢谢LS这位兄弟,很详细了

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发表于 2007-3-31 03:45  ·  北京 | 显示全部楼层
个人感觉,在弓的选择上,对于射中怪物弱点的要求,其实连射比贯通要求更高。比如打毒鸟,连射必须集中攻击毒鸟的头部才能更多的打出硬直(顺便把灯泡打碎),而贯通不论从前后方贯穿头尾,还是从侧向贯穿翅膀和身体,都经常可以打出硬直;如果在侧面瞄准大腿根部贯穿(也可以穿到翅膀),还经常可以令毒鸟倒地。另外如果瞄得好,从背后贯穿也可以将灯泡打破(打怪鸟和黑狼时还可以安全破耳,角龙可以断角),这是连射型弓无论如何也做不到的。

另外,在对付黑白铠龙以及老山、砦蟹时,连射根本无法和贯通相比。虽然在特殊攻击效果上,贯通是三种类型中最差的(谁让它就射一支箭的),但如果掌握好技术,在面对大型怪物时,我认为还是贯通型的效率高一些。所以如果联机时由2把贯通和2把连射型弓组队,一定非常强悍!!!

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 楼主| 发表于 2007-3-31 03:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
也就是说各有各优点...不过贯通就比较讲究技术了,是这样吧?

我感觉连射打怪比贯通(桃毛弓)快,可能是因为技术不怎么好的缘故吧...

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发表于 2007-3-31 04:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用200112101于2007-03-31 03:52发表的:
也就是说各有各优点...不过贯通就比较讲究技术了,是这样吧?

我感觉连射打怪比贯通(桃毛弓)快,可能是因为技术不怎么好的缘故吧...
的确,打中小型怪物时连射比贯通能快上不少,但对付大型甚至巨型怪物时,除了龙属性的用扩散好些,其他的还是贯通快。

其实用贯通更讲究站位,而用连射更追求发箭的时机和着箭点,侧重点有所不同

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发表于 2007-3-31 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
贯通打铠龙比连射要有效率的多,这个我试过了
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