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楼主: 月恋樱华

[PS3]CAPCOM:《DMC4》全平台化对于公司与消费者来说是一个最佳选择。

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发表于 2007-3-26 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-03-26 11:16发表的:

但是素质有下滑的危险...............
你这又要引伸为PS3和XO的机能强弱论了

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发表于 2007-3-26 11:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-26 11:17发表的:

C社要敢这么做,那真是不打算混了。
隆基诺斯之枪都扎不穿卡的脸皮的,你能耐他何..................

求败者

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发表于 2007-3-26 11:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-03-26 11:19发表的:

你这又要引伸为PS3和XO的机能强弱论了
其实我15楼有说啊,以独占的心态来做游戏出神作的可能性更高而已...............

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-3-26 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-03-26 11:15发表的:

太同意你的观点了,不过你不必为此跟我有其他兴奋动作。

被你看穿了么?
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发表于 2007-3-26 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-03-26 11:16发表的:

但是素质有下滑的危险...............
似乎明白你的意思了,的确很可能会出现这样的趋势。
照此发展,或者硬件结构近似化或者游戏开发彻底中规中矩化.......
不过这几乎已不可避免,即使当年为PS2硬件特性专门打造的MGS2不也最后很好的移植到Xbox上了。

求败者

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发表于 2007-3-26 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2007-03-26 11:21发表的:

其实我15楼有说啊,以独占的心态来做游戏出神作的可能性更高而已...............



这个同意,毕竟独占只要考虑一个主机的开发难度,全平台就要考虑全部机器的开发,特别是次世代的开发费用难度等都上升了

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发表于 2007-3-26 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
老卡的framework引擎本来就是为跨平台开发准备的。

这个世代已经和上个世代不同了。
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-26 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用袋鼠啊袋鼠于2007-03-26 11:19发表的:
多平台有什么不好呢?

如果是从PS3转成360独占的话,SF们反对还是可以理解的

可是现在是多平台了,既不影响你用PS3玩,又能让更多的其他主机玩家也玩到,厂商还能赚到更多的利润,可以投入制造更好的游戏,这样有什么不好的吗?
.......
在A9上就有不少希望取消PS3版的......

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-3-26 11:29  ·  美国 | 显示全部楼层
我只知道我这次很大机会买双版本

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发表于 2007-3-26 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-03-26 11:29发表的:
我只知道我这次很大机会买双版本


这就是卡饭的悲哀
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