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[转帖]Metal Gear Solid 3 Subsistence[EU 欧版 PAL]

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 楼主| 发表于 2007-3-26 01:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
Metal Gear Solid 3 Subsistence 合金装备 3 生存 [EU 欧版 PAL]
转自:BT之家
资源地址:
http://bbs.btbbt.com/thread-1276426-1-2.html


中文名称  潜龙谍影 3 生存
英文名称  Metal Gear Solid 3 Subsistence
开发厂商  Konami
代理发行  Konami
游戏类型  ACT 动作游戏
游戏人数  1 人
游戏平台  PS2
游戏版本  EU 欧版
游戏制式  PAL

游戏简介:
 
  潜龙谍影系列无疑是PS2史上最值得纪念的游戏之一。而新推出的《潜龙谍影3:生存》(Metal Gear Solid 3: Subsistence)(下简称《生存》)品质更为卓越,内容更为丰富,更值得玩家亲身体味。较之2004年的旧版本,这次再度发行的强化版添加了至关重要的新功能以及全新的网络对战模式等大量额外内容,包括过去2D潜龙谍影系列的完全移植版。因此,不仅众多老玩家深受吸引,新手也忍不住跃跃欲试。你会发现,玩得越久,你越会为之惊讶,为之动容,哪怕从它甫一问世就忠实追随也不例外。这也正是《生存》的高妙之所在。

  《生存》是以2004年推出的《潜龙谍影3:食蛇者》为核心而展开的。同以往一样,这是一款长约15小时的单人动作冒险类游戏。在游戏中,玩家所扮演的绝密特工S***需要潜入丛林深处,找到一名武器专家及其研制的邪恶的战争机器。游戏精彩纷呈,包括复杂的秘密行动技巧,引人入胜的故事情节,以及出色的剧情演出片段等等。至今,它仍是PS2游戏中最具视觉震撼也最发人深省的一款。《生存》伊始,由于大段大段无法跳过的对白和略显拙劣的配音,推进进度会比较缓慢。但是随着不断的深入,游戏将愈加精彩,直至波澜壮阔的结局为游戏划下圆满的句号。

  客观视角是该款游戏的新要素。玩家可以操纵右摇杆,使自己的视角围绕S***自由旋转,或是按下某个按键,猛然将视线移向主角身后。有很多其他的动作类游戏早已采用了这样的设置,不过用在潜龙谍影系列中还是第一次,而该系列过去使用的一直是固定在主角头顶上方的摄像视角。正因为这样,玩家在旧版的《食蛇者》中常常被潜藏在画面之外的敌人发现,因此被迫频繁地转到第一人称视角,否则根本看不到近身之敌。而在《生存》中,拘谨感一扫而空,玩家的感觉更加自然更加贴切。特别值得一提的是,新视角能将游戏对任务和环境卓越细致的刻画展现得更加淋漓尽致。游戏开发者将该视角设为了默认值,按下右摇杆就可以调回原有视角,不过你将发现,这项新功能会让你欲罢不能。

  听起来也许有点不可思议,但即使你曾玩通过《食蛇者》,就冲着这新的视角功能,你也值得重新来过。多亏了这项姗姗来迟的新功能,游戏变的简洁了许多,一些重要的动作戏也才得以重新焕发活力,比如与Ocelot的突击队的那场较量,还有与The End紧张而又有条不紊的狙击对决。不过,网络版《潜龙谍影》与单机版截然不同,并且具有极高的性价比。总的看来,它集其他同类游戏的精彩动作和潜龙系列与众不同的手法于一身,可算是一款极其出色的多人射击游戏。

  《生存》提供五种游戏方式,分别是潜入任务,捕捉任务,救援任务,团队殊死战以及殊死战。其中,殊死战可能是唯一不怎么受欢迎的模式,因为玩起来难免有些混乱。在潜入任务里,由一名玩家扮演的S*** 必须在被敌军打倒之前找回一卷缩微胶片并抵达出口。捕捉任务则是一场夺蛙拉锯战。玩家分成两队,努力使玩具青蛙在己方阵地停留尽可能多的时间。救援任务将玩家分为防守方和攻击方,前者的任务是守护一只橡胶鸭玩具,后者则要将其抢至己方阵地。只有在该种游戏方式下,玩家即使被打倒也不会中途退出游戏。至于两种殊死战,则是随玩家的意愿自由参加。网络版可供最多8人同时对战,并支持玩家在选择模式下通过联机对战平台迅速进入战斗状态。

  不论选择哪种游戏方式,《食蛇者》的基本技法都得到了保留。玩家虽是以客观视角在游戏里左突右撞(新视角是网络版的唯一选择),但仍可以用第一人称视角进行瞄准和射击。乍看之下,没法以第一人称视角奔跑或加速前进实在令人沮丧,不过鉴于本游戏所致力营造的就是逼真的战斗场面,这样做也是合情合理的。在精心设计的各套多人游戏地图中,玩家很容易被打倒,而倘若是头部中弹,则会一击毙命。为了在枪林弹雨中熬到胜利,有多种“潜龙”式的行动方案可供参考,比如背靠高墙,藏身于纸板箱,在障碍物下匍匐潜行,或是把自己伪装成植物等等。

  《食蛇者》中其他一些技法也完全可以在网络版上大显神通。玩家可以以潜伏方式突出重围或是杀入敌阵;可以把敌人掀翻在地,给其一记漂亮的爆头;可以往交通要道扔几颗手雷,或者用闪光弹让敌人头晕目眩;甚至可以利用敌人的好色心理,扔几本黄色杂志来转移其注意力。因此,即使是网络连线对战,《食蛇者》还是想方设法,在其一贯严苛逼真的游戏环境中注入了不少的搞笑元素。这正彰显了潜龙系列的独特魅力。

  《生存》追加了许多不错的内容。第一张光盘包含展示剧院模式,玩家可以按照自己喜欢的顺序观看游戏中所有过场动画,连那些隐藏的也不例外。由于并不需要把游戏通关就可以看到所有动画,游戏情节的整体性可能会有所削弱,因此制作班子不推荐初玩者使用这项功能。另外,全新的双人决斗模式的出现,使得玩家可以在主线情节之外,与游戏中任何一关的BOSS来场对决。在对决中,玩家通过自己的表现获得相应的分数,并且能用上多种多样的武器装备,因此其乐无穷,让人忍不住一玩再玩。除此之外,《食蛇者》中可爱的迷你小游戏《猴蛇大战》(S*** VS Monkey)新装登场,有不少新的关卡等着大家,让玩家的抓猴行动更加过瘾,而新的视角功能则从各个方面大大加强了其娱乐性。最后,《生存》独有的“秘密剧场” (Secret Theater)包括游戏中大量剧情的恶搞版,荒诞滑稽,让人忍俊不禁。这些小影片最初是在《潜龙谍影》的官方网站上发布的,而现在加入光盘之中实在是一项明智之举,因为它们把潜龙系列那自我颠覆与自我挖苦的幽默感表现得淋漓尽致。

  《燃烧战车》(Metal Gear)是潜龙系列的开山之作,最初是基于MSX系统在日本发行的。该游戏及其续集的英译版将包含在《生存》之中。玩家如果已在游戏圈摸爬滚打有些时日了,那么对任天堂模拟器游戏一定不会陌生。而这次基于新系统的版本与原版相比,品质上有了大幅提升。从某种程度上看,正是这两款开山游戏把该系列各个不同的故事联系了起来,自从作为先行篇的《食蛇者》问世后更是如此。其中,《燃烧战车2》(Metal Gear 2: Solid S***)地位更加突出。它向世人表明,不论从叙述情节的水平上还是从主角动作的选择范围上看,潜龙系列都日趋成熟。现在,这两款游戏已不多见。《生存》将其囊括,实乃玩家幸事。

  市面上发售的《生存》有两个版本。限量版不太多见,零售价比标准版贵10美元,不过会附赠一张名为“存在”(Existence)的光盘。光盘内容包括三个半小时的影片欣赏,将《食蛇者》的所有过场动画连成了一体,并配上了新的故事叙述。标准版里虽然没有第三张光盘,但因为有剧院模式包含其中,玩家也不会错过太多。而倘若对《生存》视而不见,你将错过的绝不仅仅只是一款游戏。

游戏图片:




种子下载地址:
http://www.mediafire.com/?6wttry0xqml.

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发表于 2007-3-26 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
对了
还有专门的欧服吗?
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发表于 2007-3-26 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
跟我买的D版封面一模一样哦~~~

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 楼主| 发表于 2007-3-26 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用grio于2007-03-26 17:24发表的:
跟我买的D版封面一模一样哦~~~
封面是美版的~~可能欧版的封面找不到吧

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发表于 2007-3-26 23:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个还是要支持~现在到处找种子的人还是很多!
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发表于 2007-3-27 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用宇多田光于2007-03-26 18:31发表的:

封面是美版的~~可能欧版的封面找不到吧

难怪咯~~~
这两天再去看看有没有MGS2卖~~顺便买张战神~~

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发表于 2007-3-27 16:15  ·  云南 | 显示全部楼层
BS楼主,最近想问问你的近况从来都不理我.
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发表于 2007-3-27 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
LS的签名好强~~
EEX难度。。。是不是就是那个一被敌人发现就GAME OVER的那个?

骑士

夢であるように

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发表于 2007-3-27 19:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
来支持姐姐啦..

PS:欧服还有的打么????

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 楼主| 发表于 2007-3-27 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用superhappy于2007-03-27 16:15发表的:
BS楼主,最近想问问你的近况从来都不理我.
是吗?可能我在睡觉,我经常开电脑睡觉的
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