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发表于 2007-3-24 02:40 · 广东
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下面是引用yicheng1412于2007-03-23 12:06发表的:
美版用的是50hz的显示,欧版用的是60HZ的显示,显示上如果都是AV线欧版会清晰亮丽一点点...我夸张了点,可能没有S线那么好吧。
还有一点是因为欧版是没有S线这一说的,从GC起就是这样了。。。AV,要不就是色差。(可怜的欧版GC游戏,连480P都不支持)
总之美版机子够通用就是了
1. 欧版GC和Wii都不支持S端子线,这是事实。
2. 欧版Wii支持分量线,欧版Wii游戏也支持逐行扫描
欧版GC支持分量线,欧版GCi游戏不支持逐行扫描,但是在欧版GC上运行美日版GC游戏(Freeloader或者***)可以支持逐行扫描
3. 欧版GC和Wii特有支持欧洲标准Scart RGB,这个标准是五个信号分离的(红/绿/蓝/水平/垂直),只支持隔行信号。从某种意义上来说质量应该处于隔行色差之上(因为分离了同步信号),当然不如逐行色差了,但是效果要明显好与S端子。值得一提的是欧洲最烂的电视上也有这个接口,应用面很广。
4. 指出一个错误——美版(NTSC制式)用的是60hz的显示,但分辨率低些;而欧版(PAL制式)用的是50HZ,分辨率略高——也就是说总体带宽是一样的。但在一般的CRT电视上,由于CRT本身分辨率有限的瓶颈,所以并不能分体现PAL那高出一点点的分辨率。于是NTSC的高扫描频率就有优势,在一般电视上用AV线应该都是美版的NTSC知识看起来会略好一点,这是共识了。
5. 欧版的GC游戏虽然不支持逐行扫描,但是他们往往支持一个特殊的输出模式PAL60,也就是PAL制式的带宽加强版——PAL的分辨率配合60HZ的扫描频率——虽然还不能和逐行比,但是在标清的隔行里面应该算是无敌了,这个模式一般要求Scart RGB接口才能实现。 |
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