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卡片召唤师全系列乱斗攻守接龙游戏

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圣骑士

culdcept

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 楼主| 发表于 2007-3-22 12:12  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式

基本规则:
1.一楼出一生物,并为生物配上一些道具,2楼也出一生物配上一些道具(5个以内不重复道具)进行进攻要求使用任何一种道具都能帮助自己的生物吃掉对手列出的所有防守组合.(超过80成功率视为有效)

2.接下来3楼出一生物,配上一些道具(当然也是不超过5个的不重复道具)来防守2楼生物的各种进攻组合.同样要求每一道具都能完全防守楼上的任意组合。

3.接下来4楼再出新生物新组合攻击楼上的防守组合,一直这样攻守交替,进行攻守接龙.

4.每层楼只能接楼上的战斗,但若发现楼上的答案全部不成立之时可以接续楼上上的战斗。楼上部分道具不成立时可以对这部分无视,但需要加以说明。当因为发贴时间问题楼上连续几楼回复同一战斗时,可以自由选择由谁的贴开接。回贴一开始就必须说明自己是防守还是进攻.

5.进攻方胜利条件为占领土地,防守放胜利条件为守住土地。没有平局,回贴未满足胜利条件则算失败.


举列:
1楼
开帖(防守):
CULDCEPT SAGA
生物:xxxx 道具:12345

2楼
进攻1楼:
CULDCEPT 1
生物:xxxx 道具:12345

3楼
防守2楼:
CULDCEPT 2
生物:xxxx (不要支援)道具:12345

4楼
进攻3楼
CULDCEPT 2
生物:xxxx 道具:12345
.........


战斗条件:
1.所有生物基本能力均为原始状态.(即是说也不允许受伤状态)
2.进攻方允许1支援,防守方同样允许1支援(不要支援需说明),禁止应援、全体效果、加护、附加诅咒效果(但带咒身的生物防守时则必须附带咒身效果)
3.双方公平外部条件,护符255个,土地16个(可全部想象为有利土地,要用时贴里自行说明),战场死亡生物60个.开局第50回合,第6周目,剩余卡片数相当.现金500G.各种已配置生物全属性各12个(即哥布林最多可以有12个,蚂蚁也最多12个,另~12个生物是已计算复属性生物的场合)
4.生物防守时一律认为土地为正确属性5级地.
5.战斗开始前,双方手扎数为6张.
6.所出组合允许在123中任选,但所出的生物和道具必须是同一作.1中的种族属性只限于1代中生物对攻场合有效.当不同系列中生物战斗时间轴有出入时,以有利进攻方的时间轴计算.
7.防御型生物允许用作进攻
8.防守放发帖子时不得以耗尽现金为代价防守楼上进攻。(手中现金为500G)
9.为了战斗多样化,同一页内不得使用重复主战生物.进攻防守失败的回复中使用的也算.
10.红旗作为特殊中的特殊道具可以使用,因为他是唯一能造成2次战斗的道具.允许用它加同一生物换道具合再攻.但是,若红旗不能确定发挥效果则不许使用,(即使用红旗时不能保证双方生物必定存活则不能使用.同时也不许在使用红旗后换别的生物进攻)
11.若接龙中途能让接龙死局者奖励积分10。然后由裁判再行出新生物开局。当然禁止回复自己或自己马甲的帖子.成功回复视精彩程度给予加分(精彩程度以能给楼下添很***烦,和对精妙战术的解说详细程度而定).
12. 黑名单规则,当一生物的组合出现死局之后,则该生物(全系列)永久不能在相应的作战中使用。(即进攻中死局则不许在进工中使用,防守中死局则禁止在防守中使用)
目前黑名单生物:尚未添加
13.本活动执行裁判:playersong, imagineer.(裁判可以参与回复,但不得获得加分)


卡片图鉴引用:
贴图方法:把回复栏上的开启格式粘贴选中然后直接复制图片粘贴过来就可以了.
CULDCEPT1
>>卡片召唤师1代全小图
>>卡片召唤师1全生物大图片
>>卡片召唤师1全道具大图片
CULDCEPT2
>>卡片召唤师2生物卡片小图片
>>卡片召唤师2全道具图片
>>卡片召唤师2自制全属性清晰***大图片
>>卡片召唤师2自制全道具清晰***大图片
CULDCEPT SAGA
>>卡片召唤师传说 小图鉴 无属性
>>卡片召唤师传说 小图鉴 火属性
>>卡片召唤师传说 小图鉴 水属性
>>卡片召唤师传说 小图鉴 地属性
>>卡片召唤师传说 小图鉴 风属性
>>卡片召唤师传说 小图鉴 道具
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圣骑士

culdcept

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 楼主| 发表于 2007-3-22 12:15  ·  四川 | 显示全部楼层
开帖(防守):

CULDCEPT SAGA

生物:

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发表于 2007-3-22 12:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
进攻:
生物

道具:



没碰过360,可能不一定好使

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发表于 2007-3-22 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
进攻1楼(2楼的解法不成立哦,1楼第3个道具无法破坏)

Culdcept 2 Expansion



生物:

道具:

裁判评论(playersong): 进攻成功

圣骑士

culdcept

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 楼主| 发表于 2007-3-22 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
防守3楼
CULDCEPT1
生物:
道具:

生物能力是HP30,ST0 全攻击无效(包括卷物)战斗终了HP-10.
道具分别是道具破坏和盗窃.

这样3楼的战斗结束对手STHP替换的道具便不能对我方发挥作用了.

裁判评论(imagineer): 防守成功

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发表于 2007-3-22 15:02  ·  香港 | 显示全部楼层
進攻4樓
Culdcept 2 Expansion

生物:

道具:

大前提在於土石頭經過了兔子的進攻後HP已-10( 不知可否成立?) ,賢者MHP30/ST20,搶奪及破壞無效能力是防止了4樓所出的道具,由於對手全攻擊無效,賢者加紅旗的2回攻擊主要是等土石頭自毀而矣
死者復活是用於賢者成功搶了領地後作防守用的。

既然不成立,那麽只好把紅旗轉為
把土石頭的HP和ST互換了.......

裁判评论(playersong):+进攻成功

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 楼主| 发表于 2007-3-22 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗条件第一条规则有说明哦
1.所有生物基本能力均为原始状态.

所以不允许受伤状态.我把这条再楼顶再强调下吧.

其实不用那么麻烦H君出的生物换点道具完全能完成任务嘛,再想想呢,呵呵.

红旗作为特殊中的特殊道具可以使用,因为他是唯一能造成2次战斗的道具.允许用它加同一生物换道具合再攻.但是,若红旗不能确定发挥效果则不许使用,(即使用红旗时不能保证双方生物必定存活则不能使用.同时也不许在使用红旗后换别的生物进攻)

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发表于 2007-3-22 16:50  ·  香港 | 显示全部楼层
問一個
為什麽規定: 不许在使用红旗后换别的生物进攻呢?
既然條件設定為战斗开始前,双方手扎数为6张.
那麽換上別的生物再進攻也是很平常吧?

再問一個
開題是不是只有ps和i君才有權?
我等只能選擇進攻或防守一途,不能随意的開新題?

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 楼主| 发表于 2007-3-22 17:05  ·  四川 | 显示全部楼层
这条规则是为了游戏的平衡,如果允许换生物那就会有很多无赖战法.让进攻过分有利.

再说了,允许第2生物的情况那么楼下应该防守哪个生物呢,即使规定使用该战术者只允许用第一生物进攻楼下也会大大增加进攻道具的选择范围,(因为允许第2生物进攻,那么进攻楼上生物作为第2队列使用的道具也可以在进攻楼下生物中拿到第一队列中用)这样平白增加了强悍生物的道具选择范围,就显得很是不公平了.

规则试行中,如果大家对规则有异议欢迎再提出讨论.

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发表于 2007-3-22 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用howing于2007-3-22 04:50 PM发表的:
再問一個
開題是不是只有ps和i君才有權?
我等只能選擇進攻或防守一途,不能随意的開新題?

应该是大家都这样吧,要不然每个人都开个新题,就不叫接龙了:)

只有等接不下去了,再开新题。那时当然不只有我和PS开,大家要开岂不是更好,也省得我俩动脑子啦

第一次的题目么,PS做个示范,所以先开了
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