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楼主: 570501

[业界]SQUARE-ENIX可能将发表新最终幻想

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发表于 2007-3-23 00:09  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用nberic13于2007-03-21 16:56发表的:

。。。。。。。。。。。。。。。
感觉SQUARE和ENIX合并后,毁了两家公司
没合并前S在进入32位元后也作死了不少名系列了 不知道你所说的合并前的S原创作品是哪些 如果是PS时代的话确实还有一些 到了PS2上比较成功的也就一个KH系列 这也叫敢于原创的大公司 真正的史氏全盛期是在SONY之前 它只是将辉煌留给了任天堂

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发表于 2007-3-23 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-03-23 00:09发表的:

没合并前S在进入32位元后也作死了不少名系列了 不知道你所说的合并前的S原创作品是哪些 如果是PS时代的话确实还有一些 到了PS2上比较成功的也就一个KH系列 这也叫敢于原创的大公司 真正的史氏全盛期是在SONY之前 它只是将辉煌留给了任天堂

当时的三大系列圣剑,FF,浪漫....现在看来看去还就是FF在...
圣剑...这东西4出来后吾輩的心中只能回忆SFC上的圣剑来麻木自己..
浪漫:其实还好...那个PS2上的作品还没像圣剑4般...


说起SFC....天地创造到底是什么公司做的...

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发表于 2007-3-23 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
回楼上,天地创造是ENIX公司制作,可说是至今为止我心目中的最强ARPG.

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发表于 2007-3-23 00:41  ·  广西 | 显示全部楼层
不会是360版的FF吧?在这个时候在这个上面出,是挺有点意思和看头的

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发表于 2007-3-23 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用baitfkihc于2007-03-23 00:39发表的:
回楼上,天地创造是ENIX公司制作,可说是至今为止我心目中的最强ARPG.

...那时天地创造玩得很开心也很喜欢这游戏但那时年龄还小从不注意游戏公司只觉得是好游戏就喜欢.....所以忘记这游戏到底是什么公司的了..

说起来那个46亿年也是ENIX的....这样看来SFC的时候S和E两间厂可是给了吾輩很多快乐...

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发表于 2007-3-23 00:50  ·  广东 | 显示全部楼层
天地创造当时是跟圣剑3竞争,圣剑3的重玩价值高,天地创造则更加有深度,两个都是ARPG,即使看不懂也能玩得很开心,新的最终幻想是不是也要考虑一下向动作这方面过渡?---你所不知道的最终幻想?

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发表于 2007-3-23 00:52  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用夜影痕的尸体于2007-03-23 00:36发表的:


当时的三大系列圣剑,FF,浪漫....现在看来看去还就是FF在...
圣剑...这东西4出来后吾輩的心中只能回忆SFC上的圣剑来麻木自己..
浪漫:其实还好...那个PS2上的作品还没像圣剑4般...
.......
吟游诗人之歌只是RM 系统沿用的还是以前的 其余的ロマンシングサガ已经没了灵魂

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发表于 2007-3-23 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用baitfkihc于2007-03-23 00:50发表的:
天地创造当时是跟圣剑3竞争,圣剑3的重玩价值高,天地创造则更加有深度,两个都是ARPG,即使看不懂也能玩得很开心,新的最终幻想是不是也要考虑一下向动作这方面过渡?---你所不知道的最终幻想?

所以还是有竞争才是好事...
要不是有竞争那些厂商那会不停创新和提高技术...

你说新的FF是不是要考虑一下向动作这方面过渡...
但好像已经有ARPG的FF作品了吧...虽然不是正统续作...

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发表于 2007-3-23 00:55  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用baitfkihc于2007-03-23 00:50发表的:
天地创造当时是跟圣剑3竞争,圣剑3的重玩价值高,天地创造则更加有深度,两个都是ARPG,即使看不懂也能玩得很开心,新的最终幻想是不是也要考虑一下向动作这方面过渡?---你所不知道的最终幻想?
动作版的那个FF13风格类似于无双 和天地创造这种重视解谜的AR不是一个类型

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最终幻想-尤娜

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发表于 2007-3-23 03:11  ·  北京 | 显示全部楼层
不会是抄作吧~~~~~~~~~~~~~~~~``
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