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[联合评测]2007年3月19日 战神2 SCE—BY leonardxie

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 楼主| 发表于 2007-3-19 20:07  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
    信大家都应该拿到战神并玩了不少了吧,所以介绍性的评测在这个评测里就不说了,况且大神的评测也基本把游戏的精髓说明白了,所以以下的文字应该是对大神的评测的一些补充,或者说是进阶评测吧。

  我打算还是以评测的基本要素为本评测的切入点。

  画面:
    过PS2或者看过PS2游戏的人应该都不会否认战神2的画面绝对是PS2游戏中画面最顶级的吧。虽然艾于PS2机能有限,从人物贴图的细致程度上可以看出战神2的画面与次时代游戏机上的画面的差距。但是就整体而言,战神2的画面给人的感觉并不比次时代游戏机的画面差多少。这得归功于游戏的制作小组,其出色的美工以及画面编辑能力,使得战神2的画面超越了PS2的机能,达到了让人无法相信的画面。就好比当年FF3一样,由于其中一个游戏设计者出色的编程能力,在有限的机能下把FF3的画面做得无比的好。(这个得以当时的眼光看)。画面的情况我就不多说了,玩了游戏都应该能够体会得到吧。

  音乐:
    对是无敌的。与情节配合得天衣无缝的气势磅礴的交响乐,实在是让人能够全身心的投入到游戏中。特别是战斗中那紧张的乐段仿佛能使人亲临现场,能让你切切实实的感受到战斗的激烈,况且还有出色的音效。所以即使是单独欣赏战神2中的音乐也将会是一种享受,所以我强烈推荐有条件的朋友将战神2的特典也收藏了。

  游戏性:
    代的游戏性没话说了。在吸取了上代的不足后,在上代的基础上进行了很大的强化。游戏的平衡性以及多样性得到了很大的加强。就平衡性而言,各种难度的敌人安排难度都非常恰当,与之对应的打法也就完全不一样。如果说EASY和NORMAL是为了让大家熟悉系统和了解剧情流程的话,那么HARD和VREYHARD才是让人真正体会战神2作为一款ACT游戏的乐趣。在NORMAL下也许你可以非常轻松的通关,并且体会到游戏的爽快感以及游戏中大魄力QTE给人带来的震撼。在HARD下你就得研究主角招式的各种特性以及灵活运用它们。并且研究各BOSS的攻击手段并想出最优的攻击方案。最后就是考验玩家的反应能力以及临时应变能力了。在VERYHARD下玩家不仅要拥有上面我说的基础,并且还必须拥有要成为一个骨灰ACT玩家的觉悟。对失败要有极强的耐心并且对被虐要有充分的思想准备才行。所以战神2具备了一个游戏ACT所必须的要素,并且能根据难度区分出不同等级的玩家,这在ACT游戏中是很少见的。在我的印象中作到这点ACT无非就鬼泣、忍龙和忍三个ACT游戏而已。但战神2又是汲取了这3个游戏的优点作成的游戏,所以从某种意义来说战神2超越了上面3个游戏。
    游戏的多样性而言,战神2在隐藏要素方面得到了很大加强,并且有了多周目的设定。隐藏服装的加入伴随各种能力的补正,隐藏壶的收集伴随各种逆天的能力。挑战模式的评价收集以及自由模式的各种设定。这些都让玩家有了多周目的兴趣,大大的延长了游戏的耐玩度。并且在游戏中针对上代BOSS战少的毛病,本代得到了很大加强。游戏中的中大BOSS数不胜数,QTE的运用更是得到了质的提高,不仅在终结敌人的时候才会出现,在解密以及反投的时候也同样出现了。这更是大大的加强了游戏的乐趣。
  
    然任何游戏都不可能是完美的,战神2也是有缺点的。第一、还是没有地图。虽然对于战神2这个游戏地图的作用并不是很大,但是作为一个3D动作游戏来说地图也是应该不可或缺的吧,况且加入地图的设计也不难呀。第二、武器增加到4种,但是适用的却很少。大家用得最多的还是双刀,其他武器基本成摆设了。其实游戏中大可以设计成针对不同敌人需要不同武器来对付,这样游戏岂不是更加精彩。第三、魔法虽多但适用的还是很少。这个毛病跟武器的毛病一样,除了电魔法还是电魔法。虽然弓箭和后期的地震还是有点用,但是其效率明显没有电魔法以及直接攻击高,这点还没有1代做得好。特别是本代美杜沙的魔法完全废了,在1代美杜沙的终极魔法好厉害。可能这也是出于游戏平衡性的考虑吧,游戏制作小组想玩家更多的去考虑直接攻击的技巧,而不是过多的依靠魔法。

    上所述,战神2的确是ACT游戏的王者。各方面都达到了趋于完美的境界。虽然有那么一点点毛病,但是仍然瑕不掩瑜,绝对是所有ACT爱好者不可错过的游戏。让我们期待战神3的来临吧!(可怜了我的MONEY呀,看来我值得花钱买PS3了,该死的SONY,为什么你要制作战神呀!)
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发表于 2007-3-19 20:52  ·  山东 | 显示全部楼层
没人顶啊!支持lz,顺便坐个sf。

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发表于 2007-3-19 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
支持楼主。
战神的题材取自希腊神话,画面和音乐确实表现不俗!但作为一个ACT游戏,感觉游戏性还有待增强,这点还是无法超越某款游戏…… 大家都猜得出。

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发表于 2007-3-19 21:21  ·  云南 | 显示全部楼层
马力奥?`````````````
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发表于 2007-3-19 21:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
完全同意楼主的评测!因为《战神3》我要入手ps3,所以我恨SONY.

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 楼主| 发表于 2007-3-19 21:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
某游戏不知道是什么,可能说得是忍龙吧。不过就技术要求上可能还超不过忍龙,但是整体来说,如游戏的雄伟程度以及游戏的观赏性可能超过忍龙了吧。
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发表于 2007-3-19 21:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
气势已经超过忍龙了

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发表于 2007-3-19 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ecco阿杰于2007-03-19 21:01发表的:
支持楼主。
战神的题材取自希腊神话,画面和音乐确实表现不俗!但作为一个ACT游戏,感觉游戏性还有待增强,这点还是无法超越某款游戏…… 大家都猜得出。
战神作为ACT的等级还不够吗?
某款游戏指哪个?鬼泣?可惜C实在没米,鬼泣的场景设定简直叫渣,太可惜这款游戏了。忍龙?其实无论XB,还是XO都是不错的主机,只是软饭太会夸张了。

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发表于 2007-3-19 21:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实刚玩了不久战神2(刚拿到盘。。55555),一开始做好了心里准备,但是还是给游戏整体的气氛所迷倒,战神为啥好玩,总结就2个字:霸气,感觉非常的有临场感,当然这就是画面和音乐相结合所营造出来的气氛,其他游戏我还真的没有一直玩的冲动,战神2,让我尘封的ps2得以重生,非常不错,另外摆脱某些人别拿这个游戏和次世代比画面,这个已经非常好了,次世代画面好的游戏不少,但是很少能营造出这样的游戏体验,极个别除外,战神2就是神~~~~
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