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试问天下谁敌手——战神3的展望

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 楼主| 发表于 2007-3-18 18:47  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神2已经玩了,堪称完美,居然有人说流程短,大概是“美好的时光总是过得很快”,美好之处,不多赘说,当然,对于那个最爱的“小游戏”,居然只有一处,实在是失望,奎托斯的精力应该是相当旺盛才对,居然只有一处,太不人性化了,居然只有一次,真是,哀,希望战神3能够多几处“这个”地方。
情节方面,战神2结尾,似乎要重新谱写传说,如何来改编,要看编剧的,我只是希望,能够引用一下别的传说或者神话的情节和设定,比如六翼的天使,八臂的金刚,当然如果干脆去别的神话征战一把,未尝不可,但是对于剧情就有些不伦不类了,但是可以去别的世界,借一些能力或者兵器,应该是可以的,或者如《王国之心》一样串联起来,也是一种尝试。
打斗方面,希望能够有更为严谨的系统,来统一整个风格,战神1其实很少有技巧类攻击,大多数攻击都是盲目的上就是,有一些“乱打***拳”的痕迹,套路并不太讲究,战神2,有了很多细化的攻击,也有了灵活机动的攻击方式,但是招数之间的衔接和实现攻击意图方面还不是很完美,向《鬼泣》系列看齐,应该是下一步的努力方向,但是“鬼泣3”好像有些太讲究了,过犹不及,慎之才对。
场景方面,之所以要谈一谈场景,因为战神之所以成功,相当程度上是精美绝伦的场景设计,这个实在是叹为观止,只是希望能够有那种奇怪的场景如,永远走二分之一,而走不完的路,如同多米诺骨牌推倒一片的城池,从正面走向反面的圆环。
一切都是扯淡,
最好的就是下一个,
永远的遗憾永远不能弥补,
完美,就是没完没了的美,
战神的敌手只有----
自己.

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发表于 2007-3-18 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
通了2遍了那個小遊戲在那裏我都沒找到~

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发表于 2007-3-18 18:51  ·  河北 | 显示全部楼层
等待不死机版本中...................., 请问这代流程比一长吗????????

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 楼主| 发表于 2007-3-18 18:53  ·  山西 | 显示全部楼层
大哥,打巨人时,从天上掉到水池子里的场景,打破屏风就可以,

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 楼主| 发表于 2007-3-18 18:54  ·  山西 | 显示全部楼层
基本一样,应该是更紧凑一些

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发表于 2007-3-18 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
战神3没这么快出吧```
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