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发表于 2007-8-6 10:35 · 上海
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下面是引用janeaacc于2007-08-04 02:12发表的:
其实.HACK系列的未归还者之所以会成为未归者,在现实世界失去意识陷入昏睡的状态,在TV版的黄昏婉轮中就有提到过可能真实的原因,
那就是[暗示]:在游戏中受害者受到致命伤害时,将[死]的讯息直接灌输到受害者的意识里,让受害者在完全跳过主观思考判断的过程,就从无意识中认为自己已经是[死了],而在现实世界中却变成没有意识的未归者,从心理角度来说未归还者的确是有可能存在的,相当于强制催眠吧,,,
PS:[暗示]这个解释,对于世界第一个未归者[司]来说可以说是十分悲哀的解释吧,因为未归者都是同时在游戏和现实里失去意识的,而唯独司不同,TV里司是一直保持意识清醒的状态的,这里只能认为这个[司]是THE WORLD复制出来的人格数据,如果是复制人格的数据,本体意识仍留在现实世界的玩家中,[暗示]就能解释得通,[司]无法注销也是因为"他"只是数据,,,否则那只能解释为"灵魂出窍"了,,,,,, janeaacc 兄研究得挺透彻嘛(笑)?其实按照现实意义来说,这个系列的诸多核心构成和关键内容都不是不可想像的东西。但要满足一个最基本的条件——计算机要像人脑那样,用满足多重线性思维的方式来思考才有可能出现这样的效果
举个例子说明吧:诸位都应该知道催眠,通常有经验的催眠术大师都会用一些很平常的语句来逐渐瓦解即将被催眠的人的警惕心和反抗意志,令人在不知不觉间丧失自我意识——这是需要有一个过程,而绝非一瞬间就可以完成的;而游戏中的计算机系统在这方面居然比人还要牛上十多倍(笑)...不管怎么说都显得离谱...所以说——游戏中所描述的这种症状完全是有可能的,但不会“睡”得那么快(笑)~~~~~ |
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