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发表于 2007-3-15 12:57 · 广东
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LZ的测试结果有点偏差
因为:(以下用上位炎王作例子,血量约是12000)
一定的伤害
1:要对它达到一定的伤害后它才逃走的,否则的话就算到了25分钟它也不会逃走,超过25分钟后,如故你一达到那固定的伤害后,它就会立刻逃走,那个值我不能精确,大概是40%左右,就是要给它4000多的伤害(或者更少),那样的话,下一次见面的时候,它就剩下60%的血,8000左右
2:如果你上次它逃走前给予它的伤害是低于另一个固定数值的话,那它这次出场就会以该固定数值登场,这个数值就是血量残余量百分比,(以前MH2的古龙逃走后再出现是固定最少以1000血出来的),这作的血量残余量百分比依我所知是15~25%左右,简单来说,就是如果这炎王12000血,它逃走前只剩下100血10血,甚至1血,下次见面都会自动把血补充到15~25%左右
3:村长,***下位,***上位之间的血量残余量百分比有所不同,依次提高 |
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