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楼主: dogemperor

[X360]英国消费者评价网站:X360被评选为2006年最佳游戏机

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发表于 2007-3-14 18:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
Xb360物有所值!!!!!

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发表于 2007-3-14 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
现在来说360还是不错的。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-3-15 09:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在阶段很正常
...............

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发表于 2007-3-15 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-03-14 15:19发表的:
XB败在游戏类型太单一,2000W的销量全是欧美市场的
加上当初MS在游戏开发上并不如SS DC时代SEGA那么多元化,而且XB没有太多日式厂商支持
上面的日版大作屈指可数,而第一 第2方的作品以外,第3方作品多数全平台
当年DC要不是SEGA没钱玩下去加上和EA起了冲突,谁胜谁负可没这么容易就分出来
DC可以说是SEGA为了满足FANS的梦工场,XB虽然也败了,但是成绩也比DC好了很多
.......
基本的思路还没变,日系第三方游戏登场的机会比XB大了一点,看看老卡给XO出的那两个游戏,还是属于美式主机的范畴,日系厂商现在还是没有使出全力,连WE的次时代版本都没有公布,PS3的表现差,但XO作为成功的主机来说在日本厂商的心里还是不放在心上。

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发表于 2007-3-15 10:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-03-15 10:08发表的:

基本的思路还没变,日系第三方游戏登场的机会比XB大了一点,看看老卡给XO出的那两个游戏,还是属于美式主机的范畴,日系厂商现在还是没有使出全力,连WE的次时代版本都没有公布,PS3的表现差,但XO作为成功的主机来说在日本厂商的心里还是不放在心上。

日商已经出全力了,不管是在哪个机器上,不过日商现在也就这么点能耐,逼死他们也没用。

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发表于 2007-3-15 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2007-03-15 10:16发表的:


日商已经出全力了,不管是在哪个机器上,不过日商现在也就这么点能耐,逼死他们也没用。
不是日商没能耐,现在日本的消费群体的转变是导致日本第三方不济的重要原因

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发表于 2007-3-15 10:49  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-03-15 10:20发表的:

不是日商没能耐,现在日本的消费群体的转变是导致日本第三方不济的重要原因

不能适应市场转变也是公司没能耐!因为消费者永远是对的。

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发表于 2007-3-15 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2007-03-15 10:49发表的:


不能适应市场转变也是公司没能耐!因为消费者永远是对的。
把祖国人民弄3亿过去就OK了,日本的***市场会大大的向前迈进

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-3-15 11:01  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-03-15 10:08发表的:

基本的思路还没变,日系第三方游戏登场的机会比XB大了一点,看看老卡给XO出的那两个游戏,还是属于美式主机的范畴,日系厂商现在还是没有使出全力,连WE的次时代版本都没有公布,PS3的表现差,但XO作为成功的主机来说在日本厂商的心里还是不放在心上。
日系游戏除了部分卖不出日本之外,大部分也是想在世界范围卖的
现在日本的游戏市场因为DS而过分NU LU化
过去的第3方在技术上本来就不强,PS2时代还可以说靠CG背景 美工混过去
在XO时代开始就不行了

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发表于 2007-3-15 11:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-03-15 11:01发表的:

日系游戏除了部分卖不出日本之外,大部分也是想在世界范围卖的
现在日本的游戏市场因为DS而过分NU LU化
过去的第3方在技术上本来就不强,PS2时代还可以说靠CG背景 美工混过去
在XO时代开始就不行了
没办法,PS2时代话说很多厂商就没把功夫放在XB上,都是敷衍了事,现在DS又那么***。。。。。
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