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W机体机师小评(宇宙骑士+勇者)

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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:14  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
宇宙骑士系
本作真实系的抗霸子,如果有人说还在怀念UC,那我可以很负责的告诉你,如果单就战力而言,在没有小队系统的情况下,DBOY一人比骡子+鸭子的战力都大.无人能及的回避率,高移动力,一机无消耗清版的能力.听起来似乎在描写某个年代的多蒙和G 高达,但是多蒙明镜完也至多和BLADE的普通状态相当,何况BLADE还有个BLAST化. 实在要说缺点,就是通常武器长枪是格斗系,但是最强武器反物质炮却是射击,在BP点的取舍上有点难办,不过这个可以用其他方法弥补(后面说明).至于SIZE么,想必大家都把第一个SIZE无视的技能扔给他了吧? 综合而言绝对的S级,剧情方面对他的成长也花了很大篇幅.
UC是一个大系,如果宇宙骑士方面只得BLADE一人,还不足以称霸,关键是BLADE之下另有三人,都可算是A RANK和一线战力,她们是米雪,亚纪和DEAD END, 三人共同的巨大优点是都继承BLADE的改造,攻击力方面不用担心,亚纪具有指挥能力,作为前线的中心,另外和DBOY的补正让夫妻档更无敌,她和DBOY的合体武器是格斗系,所以可以放心的把DBOY的BP花到格斗上.米雪虽然没有双人份精神,但是本身具有修理能力,可算是单体战力最强的补给机,她的BP可以放在射击上,用以和DBOY施放W中第2强的合体攻击DOUBLE反物质炮.最后的DEAD END加入稍迟,不过由于改造继承和本人数值不俗的关系可以迅速成为一线战力.
年轻3人组虽然实力略差以上几人,主要原因是改造资金不足,不刻意***无法成为主力,至于两部索路TEKKAMAN,相信他们唯一只有在剧情中有出场机会.

真实系被宇宙骑士们霸占,超级系的元老们也风光不在,取而代之的是97年开始的新生代超级ROBO---GGG(好吧..恺撒对大将军比较迟的说), 虽然之前已在阿尔法系列***过风头,可是玩家们都对其中的表现表示大大的不满(诸如狮子头汉堡,阵容不齐整等等) 而这些都在W中得到了完美的补完,下面就让我们来看看超级系主役的勇者们.

GGG-SGGG-GFG-GGGG: 凯的机体成长完美的配合上了游戏的进度(其实说实话GGG最后一话出场也够用),初期的GGG,SGGG,GFG三部机性能相似,以厚重的装甲附以护盾,是可以在前线冲锋陷阵的肉盾,凯本身的精神配置很完美,加上我方前3的格斗成长,初期最高的单体攻击输出.虽说GGGG来的晚了点,不过实力从A提升到S的水准还是值得等待的,GGGG不仅具有厚重的装甲,基本运动性也不俗,就算不刻意改造后期杂兵基本上也只有50%的命中,相比同样的肉盾恺撒生存几率要大的多,GOLIDION CRUSHER的特写击破画面长达1分半多,集原著精华一体,让人热血沸腾,而且也没有3@中每关一次的限制,万一实在嫌兵多,高伤害大范围MAP武器也派的上用场.硬要挑点刺的话,就是GOLDION CRUSHER的威力被限制了,当然这也是取消使用限制的代价了.

6条龙们: 这回可算彻底满足了大部分人的怨念,不仅风雷龙,击强幻龙神悉数登场,该补上的招式也一个不缺,SUPER NOVA, 自我往生一莲托生,内置弹丸X...恩...你也太忠实原著了,以上3招全是自毁招. 说回机体性能方面,冰火风雷四龙是一体化的,无论BP,EXP,改造程度都是一样的,也就是说一拖四,非常合算的四人,但是如果要提供一定战力的话,就要以合体形态出场, 不然分离后的伤害输出太低,另外在前期, 超击龙神的合体武器0改状态就有6300的攻击力,15段后更加惊人,由于他们剧情中的戏份很多,所以适当改造也是必要的.另外的光暗龙,一个修理一个补给,合体后两者兼有,但是不连动改造的缺点让她们在GGG机动部队的实用性中下到最低,合体后的战力也只是一般,还是用兄长们吧.

VOLFG/BIG VOLFG: 不知道为什么,我对他就是有极度的偏爱,事实上自从他登场以来,实力也的确对得起这份偏爱,以GUN MACHINE合体状态出场就不用多说了,运动性只差5,实际效果却没差,在W中,虽然他的高回避率和COMBO能力也能在前线杀敌或者消耗,但是他的最大作用却不在这里,而是他武器上所附加的各种异常状态,打BOSS前让他摸一下,对方已经残废了,真要提供伤害的话他虽然差点,可是磨血还是做的到的,从头到尾,只要他在队伍中永远都会霸占我一个出击名额.

MIC SOUND 13世: 之前我说过米雪是单机战力最强的补血机,好吧,收回前言,MIC先生才是最强的后勤机啊...修理补给兼具,移动范围大,回避率高就不用说了,武器方面,剧情过半后就所有武器都有了,一看,天..最后一招0改5500...15改数值不知道...反正7000上是跑不了,机师能力是不太好,可是后勤的到这份***还要求它啥XD,放发冷箭也够人受了,最后一点比较有趣,变形前后的MIC精神是不一样的.

KING J DAR: 之所以把他放在最后,是因为我认为他是从3@的GGGF中下到W来唯一被弱化的勇者,首先是MAP没了,然后虽然必定追加J PHNOEIX,可是实际威力很不理想,(10改6600), ROBO形态主要射击的"5连雷射炮"居然要24的EN消耗! 天哪,硫酸旋风都没这么离谱,虽然比起3@来又追加了戒道做辅助机师,不过在本作精神几乎用不完的情况下,多一名SUB PILOT毫无意义.当然,装甲厚,护盾,射程远这些优点都还健在,综合来说,我认为他还是比百兽王GOLION要强一点, 也会给他一个出击名额的.

综合来说,勇者们这次全体表现都在平均水准以上,人数多的优点完全可以让勇者控们组成GGG机动部队出场,对这个系列一旦有爱,你就会发现他们的强大..

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发表于 2007-3-12 13:40  ·  日本 | 显示全部楼层
赞同下LZ的。
我最后一关就是宇宙骑士+主角+恺撒+GGGG再加个蹭血的高达眼睛兄用推土机战术直接轰过去的~~~

圣骑士

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发表于 2007-3-12 14:19  ·  未知 | 显示全部楼层
但是不连动改造的缺点让她们在GGG机动部队的实用性中下到最低,合体后的战力也只是一般,还是用兄长们吧.
[s:262] 继承前边4条
[s:267] 那叫fggg 大j的火凤凰不是隐藏,射程体型均相当美
[s:252] 其实我觉得real系还是扶子的天下

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发表于 2007-3-12 14:29  ·  日本 | 显示全部楼层
就攻击来说,宇宙骑士小队的合体相当多,且威力大,还带特殊效果无视,几个人堆在一起的相互援护攻击就相当可观了。
地图距离远,范围大,威力也高。。。
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发表于 2007-3-12 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
年轻3人组虽然实力略差以上几人,主要原因是改造资金不足,不刻意***无法成为主力
宇宙骑士第二部的女主角虽然数值弱一些,但是有本次最好用的的MAPW之一,是绝对的***机器,她的MAPW很快就能把自己的改造费赚回来
和AKI一样和DBOY有合体技而且是射击系,以及对DBOY有爱情支援(单向,DBOY对她是友情)比支援关系过少的DEAD有利,精神搭配也很合适,放MAPW的气合和防止分身的必中是副驾驶员的,不会过于占用有“爱”的主驾驶员的SP
所以改造后实用性比DEAD和AKI要高
最好装上一个HIT&AWAY,更加适合放MAPW


GGG的缺点是装甲和射程
装甲是不太明显的软肋,初期加上去之后在护盾的保护***意EN消耗,对杂兵就没有问题,后期敌人攻击力很高的时候还是得指望回避率,需要在早期加PP时提前准备(当然装甲15段改外加勇者技能和附加芯片,一周目靠防御吃饭也不是问题)
射程方面武器10改后加射程就不错,之后芯片再+1,那么Broken Phatom和格斗这两招就可以硬吃大部分杂兵的射程


光暗龙不可以联动但是可以继承改造,早期把前面四条改上去的话可以省不少钱,虽然EXP方面是没办法了……


NADESICO主要是重力波范围很烦人
虽然EN高之后出去战也没什么,但是那个警告声很烦

圣骑士

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发表于 2007-3-12 15:24  ·  未知 | 显示全部楼层
     别人还没有呢 你到嫌扶子多个能力
[s:252] 元一郎 直接单兵往前突就好 不需要重力波
[s:262] 于是boy那2架的合体计没有黄金激钢人3凸高吧 也是1-3 1-5的 人家气力110 dboy130 还有美丽的重力波

[s:267] 你要是说那3加的比他攻击高 我无话可说 不过效率摆在那里
[s:262] 除了踩个小飞机 2人份精神 核弹map 没有什么优势
[s:262] 啃boss还是他俩好用

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发表于 2007-3-12 16:12  ·  香港 | 显示全部楼层
very want to use 宇宙骑士 in PS2
I love 宇宙骑士 very much

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发表于 2007-3-12 16:40  ·  日本 | 显示全部楼层
宇宙骑士合体攻击全部加起来一回合(不算主角恺撒等攻击BT的援护,只考虑他们自己人之间的)差不多可以啃掉最终BOSS将近10W的HP了。那几个小机器人好像不行吧!
气力根本不是问题,下面的飞机都有气合,击坠多的话出场气力就有很多,基本往BOSS赶的路上顺手干掉几个小兵就到130了。
MAP就不说了,可以说他们拥有本作最强的MAP。无论经验还是BP或者钱都来的很快。
一句话,名副其实的蝗虫军团~~~

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发表于 2007-3-12 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
其实GGG也不弱 装甲提上去+芯片的话 全部都吸收掉了!!!
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发表于 2007-3-12 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
宇宙骑士队一回合击坠最终BOSS,
DBOY还没有行动。
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