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楼主: meiti

[讨论]个人认为评价角色强弱的标准。

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征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2007-3-11 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
坚持该加奥义速度问题。。。。

征服者

★★We Are The Champions★★

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发表于 2007-3-11 09:15  ·  日本 | 显示全部楼层
以及奥义的判定.....

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2007-3-15 01:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用meiti于2007-03-10 23:46发表的:

的确5、8、9有局限性,主要是贯彻一击脱离的原则,高伤害单发慢慢磨,只要一中就跑,拖时间,而吸CKL主要是指白眼、削这些状态为主。当玩家贯彻广州某人的格言:“火影这种东西是靠磨的,磨到多少是多少。”以及教主的“打不赢就拖赢他”
你说的某人是指偶吗?
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-15 03:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gamers0000于2007-03-15 01:44发表的:

你说的某人是指偶吗?
那两句话感觉都是贪狼的格言的说.........

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发表于 2007-3-15 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
请不要把我的形象邪恶化了。
我本人可是很正义的。

退伍者

不死斩

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发表于 2007-3-15 22:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
本少年是坚决不相信LS的发言的...一切都是表面现象  一一

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发表于 2007-3-15 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
教主絕對是中國版電車男,,

征服者

神隐

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发表于 2007-3-16 02:08  ·  上海 | 显示全部楼层
最强的还不如 画面刚出现战斗开始后 按圈圈圈三下 对方直接KO 这个比任何术都强了吧 速度也决对闪光的了 (无我境界之天衣无缝)

= =
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