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发表于 2007-3-8 17:34 · 加拿大
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我只是觉得不要太小看SONY的力量,毕竟有两代成功的经验摆在那里,摊子又那么大,就算不遍地开花有一两个出彩的也不奇怪,如果说NINTENDO代表的是"有趣", MS代表的是"高性价比", 那么SONY的东西绝对就是"流行". 不管怎么样,SONY的东西对普通消费者来特别是20岁左右的年轻人来讲是很具有杀伤力的. SONY就是抄了微软的成就系统和NINTENDO的Mii那就怎样?不可否认HOME对人的感观刺激是很强烈的,即使最后被验证为很差的系统但是还是会吸引一堆人人购买,这和WII的理念不谋而合(靠新奇吸引消费者但是是否能够持久要打问号) 我倒是觉得一旦这种虚拟大厅一旦成气候X0的位置就会很尴尬, 微软不得不考虑那些没有硬盘的机器,是送硬盘呢还是保持现状就好?毕竟自己才是游戏机网络社区的先行者啊!要是被后来者居上滋味可不好受.看这么长时间论战的帖子其实你不可否认至少到现在XO的效能特别是在画面上得分是很高的,但是也是最没有进取心的一个. NINTENDO有WII REMOTE, SONY至少还有一个EYETOY 2.0. XO有什么呢?就算XO现在机能足以完全移植那个DX10的丛林FPS, 那有能怎么样呢?前天又把REZ拿出来玩了一下,那种近乎简单到只有线条的游戏却能让你感受的水口哲也强烈的创新欲望. 游戏最能让我感动的地方是制作人创造和改变世界的欲望, 而不是简单的多边形和象素的累计.DOA MM们的胸脯就是能和真人一般起伏也无法再点燃玩家的兴趣.基于这点上NINTENDO我给9分,SONY我给7分,XO我给5分---不及格. |
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