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[业界]一万美元奖金!微软公布“Dream-Build-Play”业余游戏制作比赛

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 楼主| 发表于 2007-3-6 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:     http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=23263
     http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=4869&Itemid=2

  微软在本次GDC游戏开发者大会开幕之际公开了它的“Dream-Build-Play”比赛详情,本次比赛面对使用XNA Game Studio Express开发的业余爱好者,比赛最后将由微软选出20多名胜者,瓜分由微软、Alienware、AMD和Softimage提供的总价超过4万美元奖品,其中冠军将得到1万多美元的奖励并由微软负责将其作品发布XBOX Live Arcade上。

  “Dream-Build-Play”比赛的截止日期为7月2日,微软将于8月13日在西雅图举行的“Microsoft’s Gamefest 2007”上公布获奖名单。

  在本周的GDC游戏开发者大会上微软还会举行一项XNA Game Studio Express挑战赛,目标是让开发者利用XNA Game Studio Express在四天内做出四个游戏。.

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发表于 2007-3-6 19:42  ·  北京 | 显示全部楼层
其中冠军将得到1万多美元的奖励并由微软负责将其作品发布XBOX Live Arcade上。

等于人帮他研发游戏 。。

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 楼主| 发表于 2007-3-6 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用.rar于2007-03-06 19:42发表的:
其中冠军将得到1万多美元的奖励并由微软负责将其作品发布XBOX Live Arcade上。

等于人帮他研发游戏 。。

微软做的是发行的工作,开发者本身会得到利益分成的。
该用户已被禁言

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发表于 2007-3-6 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用.rar于2007-03-06 19:42发表的:
其中冠军将得到1万多美元的奖励并由微软负责将其作品发布XBOX Live Arcade上。

等于人帮他研发游戏 。。


4天赚 1w刀 也不错了
何况 游戏上Live ,说不定作者还能得到一部分版税

游戏好,打出名气,保不齐这哥们就被游戏开发公司看中了呢

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 楼主| 发表于 2007-3-6 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ryangato于2007-03-06 19:49发表的:



4天赚 1w刀 也不错了
何况 游戏上Live ,说不定作者还能得到一部分版税
.......

你搞错了,那个4天开发4个游戏的比赛是另一回事,这个比赛的截止日期是7月2日的……

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-3-6 19:55  ·  福建 | 显示全部楼层
欧美的业余游戏制作人里高手很多的
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发表于 2007-3-6 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jabberwork于2007-03-06 19:51发表的:


你搞错了,那个4天开发4个游戏的比赛是另一回事,这个比赛的截止日期是7月2日的……

4天 4个?

XNA 这么好用?

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2007-3-6 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
支持,MS举办这样的比赛吸纳新血,肯定会有惊喜的作品出现

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发表于 2007-3-7 09:09  ·  日本 | 显示全部楼层
貌似奖金太少了点,重赏才有勇夫啊。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-3-7 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2007-03-07 09:09发表的:
貌似奖金太少了点,重赏才有勇夫啊。
要知道搞自制游戏的,大多是凭着兴趣在支撑,赏金不是重点,人家看重的是认可和随之带来的收益……
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