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《最终幻想X》的是用什么3D软件制作的?

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求败者

剑·梦·想-过去·现在·未来

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发表于 2004-7-4 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这个~~问题~~我不是硬件高手~并不能回答~不好意思~
期待高手来帮助~
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发表于 2004-7-5 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
难道楼主想自己做一个同人的FF游戏~~
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发表于 2004-7-5 10:16  ·  广西 | 显示全部楼层
我听说FFX光是CG部分的制作人员就比整个仙剑3的制作人员多得多

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发表于 2004-7-5 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道  MAYA??    不过即时演算部分的建模不是很完美  能看见接缝

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发表于 2004-7-5 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2004-7-5 17:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
CG估计用的办法和《鬼武者3》的动画一样,在实物模型的基础上做3D人物建模吧。我看过的视频里面他们用的软件好像我没有看见过,好像不是3DS MAX和MAYA。
PYJ

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发表于 2004-7-5 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leon1118于2004-07-5 10:16 AM发表的 :
我听说FFX光是CG部分的制作人员就比整个仙剑3的制作人员多得多

不奇怪啊~~,比一比就知道了~
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发表于 2004-7-5 23:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用潘靖仇于2004-07-5 5:21 PM发表的 :
CG估计用的办法和《鬼武者3》的动画一样,在实物模型的基础上做3D人物建模吧。我看过的视频里面他们用的软件好像我没有看见过,好像不是3DS MAX和MAYA。
这个嘛是肯定的,CG中人物动作的连接和协调如果没有实物(包括真人在内)完全靠电脑软件制作的话是不可能达到这种境界的~~~
如果楼主是想自己做的话劝你还是早些打消这个念头的好~~~

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2004-7-6 09:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
老实说,
那些软件在国内根本就没有人会用,
也很少能看到~~

征服者

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发表于 2004-7-6 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
即时演算的建模是用什么作的呢???
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