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mh系列沒技術玩法選舉

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 楼主| 发表于 2007-3-1 02:55  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
剔除這些玩法有什麼不好的原因,其實大家使用得最頻繁的是哪種呢?

每種都一樣高成本的了....
高台屈射 炸彈魔
单选投票, 共有 9 人参与投票
55.56% (5)
33.33% (3)
11.11% (1)
您所在的用户组没有投票权限

骑士

新番追求者

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发表于 2007-3-1 03:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ少个闪光流 [s:244]
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发表于 2007-3-1 03:03  ·  上海 | 显示全部楼层
其实炸弹人的成本更高些 毕竟还是要配合陷阱
但是陷阱现在最多身上只能带4个 都包括合成的了
怪物怒之后陷阱时间很短 所以陷阱应该不能算没技术玩法吧

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发表于 2007-3-1 03:44  ·  广东 | 显示全部楼层
将主频调到最低再慢~~

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-3-1 08:00  ·  上海 | 显示全部楼层
对付双轰龙陷阱闪光炸弹一起上....

10分钟...

MHP2---每次***所不是吹笛子就是放暗箭~正所谓:送死你去,笛子我来吹!

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发表于 2007-3-1 09:51  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉玩一代的时候用弩就是烧钱,***到了7星每次去光带各种合成子弹的材料就得花个几万,就这样还不一定够,血厚的还得准备两个大暴弹G
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发表于 2007-3-1 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
金手指生命体力斩味不减,加速动作

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发表于 2007-3-1 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
新注册的号 还不能投票呢 = =
最无耻的应该是高台 陷阱闪光也是技术活 话说有人打双轰的时候乱丢闪光 闪的我画面的连着白 轰龙就是不中= = 说是带3个麻痹陷阱 可是我没看到一次轰龙踩他陷阱上的

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发表于 2007-3-1 11:53  ·  山东 | 显示全部楼层
用老金改,直接过关。。。
上次不小心用了,结果杀怪记录更新,1秒,汗。。。
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发表于 2007-3-1 11:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实说来最BT的方法还是炸弹.....貌似什么怪都能杀的说
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