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IMAGINE里边一个让老玩家感动的细节

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 楼主| 发表于 2007-3-1 00:24  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
完全真1玩家向的ネタ,不过也因此可以看出IMAGINE的制作人对于真1的了解和对历史的尊重





先说“旧イチガヤ(市ヶ谷)駐屯地”这个地区



市ヶ谷因为是真1里的核弹落点,所以特别荒芜,即使核爆后过了30年也是所有地区里最荒凉的。
核弹的弹坑造成了活火山,熔岩成了火湖,空气里充满火山灰暗无天日。

站在火山这里怀念30年前的核爆,很有“赤壁怀古”的感慨。







然后,市谷的BOSS,身边有一群恶灵、尸鬼。虽然看起来和普通的恶灵、尸鬼一样,但名字都是特殊的
比如:



其他还有好些名称
比如“五岛的忠实部下”“原自卫队员”等  

尽管除了我大概没有什么其他玩家注意这个细节,但还是挺感动
30年的沧桑,核弹死难者的惨烈,和真系列本身的厚重感 ,感觉通过这个细节一下子就体现出来了


不仅在于这个细节本身让人很有历史感,还在于这个网游的作者对于真1历史的尊敬和作品世界观的严谨
比起彻底抛开旧作历史,搞起莫明其妙的多重平行宇宙的真3来,IMAGINE更加体现出作为同一体系作品的严谨和世界观的严密。.

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 楼主| 发表于 2007-3-1 02:17  ·  四川 | 显示全部楼层
关联:


http://www.4gamer.net/news.php?u ... 023/sandm_023.shtml


“LAW”と“CHAOS”、そして“NEUTRAL”
L=LAW(秩序) N=NEUTRAL(中立) C=CHAOS(混沌)
ゲームを進めていくと、プレイヤーがどう行動するかの選択肢を問われることがあります。
ゲーム中の行動や提示される選択肢を選ぶことで、「LNC ポイント」が変わります。
「LNC ポイント」は、あなたの分身たるプレイヤーキャラクターの「生き様」を表すものです。
ストーリーの進行にはもちろんのこと、悪魔の召喚、LAW だけしか受けることのできないクエスト、街の人の態度など、様々な面で関わる数値です。
プレイヤーは、最初NEUTRAL(中立)状態から始まります。

战士

チッ、つまんらんぞ~

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发表于 2007-3-1 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
HEEHO~~可惜...硬件跟不上..无法体会..(真1GBA版停滞不前中..)

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发表于 2007-3-1 11:20  ·  福建 | 显示全部楼层
恩,恩,把这个做出来吧...

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发表于 2007-3-1 12:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第一张拿来做桌面了

骑士

将你的梦想交给我吧!

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发表于 2007-3-1 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
苦啊,家里那台破机玩不了啊~~  T ^ T

圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2007-3-1 13:47  ·  天津 | 显示全部楼层
正在体验中。。。 顺便问一下monkeyking的ID是啥联系一下

退伍者

仓鼠阿三

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发表于 2007-3-2 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
没时间玩啊没时间玩.........猴王不希望别人知道他的ID,图上就给擦了.....不过可以判断出是3个全角的字...

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发表于 2007-3-2 16:11  ·  法国 | 显示全部楼层
クマ!猴哥那角色那个才叫eriko的***= _______________=
不过秉承真系列的时间线,网游的选择是绝对正确的,而且也只有真12的世界观有更大的开发空间,更适合网游涅

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发表于 2007-3-2 16:43  ·  福建 | 显示全部楼层
倒希望用心点、出个单机RPG,补上那空白的30年...

两作之间可发挥剧情的地方肯定不少...
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