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[新闻]索尼官方解惑,欧版PS3规格变化变在哪里?欧版PS3将只能兼容“有限的一部分P

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 楼主| 发表于 2007-2-27 21:42  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼前不久公开确认,即将于3月23日在欧洲及大洋州等地首发的欧版PS3主机将在规格上进行调整,欧版PS3与此前在日本和美国发售的PS3相比硬件规格都不相同。索尼官方对这一做法的解释是为了控制成本,那么这些规格变化究竟变在了哪里,索尼又如何通过规格调整来实现成本降低呢?

   针对上述这些问题,索尼官方于今天给出了明确的答复。索尼SCE澳大利亚分社高级主管Michael Ephraim对记者透露,欧版PS3取消了原有的EE芯片(Emotion Engine)和PS2的CPU,也就是说,欧版PS3将不再采用硬件兼容,而是改用软件模拟的方式来向下对应PS2游戏软件,也正是这一硬件结构上的变动降低了PS3的生产成本。

   Ephraim对记者说:“降低成本是实施这一策略的主要原因。如果软件模拟比靠芯片模拟来得便宜,那我们为什么不采用软件模拟的方式?”但他同时确认,由于取消了原有的PS2芯片,现阶段欧版PS3将只能兼容“有限的一部分PS2游戏”,毕竟软件模拟不可能象芯片那样一步到位,但究竟有限到什么程度现在还不得而知,不过他确认,3月23日首发之前,索尼官方会公布欧版PS3能够初步兼容的PS2游戏名单。

   最后,Ephraim对记者表示,尽管索尼对PS3的向下兼容性很重视,但PS3的机能应该被应用在表现PS3专用游戏软件的精彩游戏体验上去,而不是向下兼容PS2或PS游戏,“当你体验到PS3游戏以及数字下载内容的无限乐趣后,那么向下兼容显然就不如前者那么重要了。”





个人感想: [s:254] 对现在游戏甚少的情况下 !连PS2兼容都很少 唉 失策阿 SONY
转自:http://blog.56.com/entry.php?u=s***syc&e_id=2003289 LEVELUP.
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发表于 2007-2-27 21:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
当初360的软件模拟那个罪过啊,如今..................

求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2007-2-27 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
楼下讨论的人注意自己的用词哟

终结者

喜んで.....

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发表于 2007-2-27 21:52  ·  广西 | 显示全部楼层
能明确表态也算是一种积极态度吧~

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发表于 2007-2-27 21:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
用PS3打PS2游戏的毕竟是少数。
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发表于 2007-2-27 22:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
这种新闻看看就可以了

骑士

misato

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发表于 2007-2-27 22:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来ps3里的ee+gs是整一块儿的.ps2模拟器在pc上都那么难搞.ps3行吗.

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发表于 2007-2-27 22:07  ·  日本 | 显示全部楼层
日版美版以后也改软模拟么

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发表于 2007-2-27 22:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这帖子讨论起来气氛不会太好!

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发表于 2007-2-27 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
即便如此,还是比XO兼容XB要多的多的多啊。

不过XO,其实也只要兼容忍龙就够了
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